• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,844 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

231. 引用创建出来的着色器的材质球无法清除贴图 [ 74%]

...图任意赋值; ④之后贴图选择“无”,奇怪的是贴图会一直存在——修改材质任意参数,刚才的贴图就会自动恢复;   P.S. 1. 版本为LayaAir3.0.5 ; 2. 无论使用ctrl+s保存还是重启编辑器,lmat文件一直有贴图和"ALBEDOTEXTURE"关键字残...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230925

232. tween缓动时能不能实时得出当前的位置 [ 74%]

...置 比如让x=0的走到x=100,当x=1时打印出来,x=2时也打印出来,一直打到100,可以这么做吗,要怎么做 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

233. movieclip释放内存遇到问题 [ 74%]

...movieclip的destroy方法后sprite和drawcall明显下降,但占用内存一直没变,内存达到一定数值后就会闪退,请问movieclip有什么好的降内存方法吗,引用都去掉了,但内存一直没下来。Laya.loader加载的资源通过clearRes释放缓存内存有明显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

234. Macos版ide 界面编辑模式下CPU占用的问题 [ 74%]

...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 感谢反馈,这个问题一直在解决中,高配顶配电脑不会出现异常,,但是部分机型的确会占用很高。 2019-08-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

235. 微信小游戏发布后在微信开发者工具打开无显示 [ 74%]

...5 0 1 分享 微博 QZONE 微信 prepares 赞同来自: 谢谢 了,现在一直报这个错。 2018-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 prepares 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

236. inputbox bug [ 73%]

...bug 百分百 复现 富文本下划线绘制bug 自从layaflash起,就一直存在的bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 Laya2.5 物理系统表现异常BUG laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 ti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

237. 生成的Android app为什么还要用HttpClient? [ 73%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 因为加速器更新一直用这个,目前没有时间改这块,如果你项目层不用的话可以直接删了。因为我们一直在用的sdk版本比较老,你担心报错可以直接删掉。 2018-08-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

238. 3d场景切换问题 [ 73%]

3d场景切换问题 (1)三维场景的切换一直不太明白怎么弄,从startScene加载了一个主场景MainScene(这个是Unity导出的Scene)后,startScene的UI界面还能够点到,下图中的yanxin就是startScene中的UI,使能够点击的,好怪。 我会点击建筑t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

239. 安装更新TS 的问题 [ 73%]

...目 所以 想把 TS 更新到 2.1.4 版本 开始使用了 update 可是 一直都是 这一排 【........】- loadRequestedDeps: 一直都是只有这一排 并没有任何反应了,大概等了 15分钟左右 受不了了,我去QQ群问了一下。说可能我这里跑到国外去下载了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

240. MeshCollider 碰撞范围不准确 [ 73%]

...不准确 两个cube,都添加了MeshCollider, 离得很远的时候就一直响应onTriggerStay 换成BoxCollider或者SphereCollider触碰范围都是正常的。不过项目中需要使用MeshCollider。 附件 : --> 2018-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828