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大约有 303 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

231. laya.media.SoundNode [ 54%]

...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

232. laya.ui.FrameClip [ 53%]

...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

233. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 53%]

...electHandler = new Handler(this, onSelect);//设置 radioGroup 的选择项发生改变时执行的处理器。 Laya.stage.addChild(radioGroup);//将 radioGroup 添加到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择的单选按钮索引: index= ", index); } } } ex...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

234. websocket断网后 chrome下和firefox下表现一致 [ 53%]

...体与点击的一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现如Unity中的圆润。 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容一致了 Mac Chrome 打开 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

235. laya.ui.Tab_API3.0 [ 53%]

... tab.selectHandler = new Handler(this, onSelect);//设置 tab 的选择项发生改变时执行的处理器。 Laya.stage.addChild(tab);//将 tab 添到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择的表情页索引: index= ", index); } } } example Laya.init(640, ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

236. laya.d3.component.physics.Collider [ 53%]

...w Inherited Events Event Summary Defined By enabledchanged在enable属性发生变化后调度。Component3DProperty DetailisSingletonpropertyisSingleton:Boolean  [read-only] [override] 获取是否为单实例组件。 Implementation     public function get isSingleton():BooleanConstructor ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

237. DCC怎么可以手动更新,然后获取进度呢? [ 52%]

...信 slayerma 赞同来自: 哦,这样啊,但是实时更新有时候会发生更新到的情况,并能确保每次都完整更新 2017-05-19 0 4 分享 微博 QZONE 微信 zhongguo168a 赞同来自: 可以获取到更新列表吗?这样就可以在js层自己处理了 2017-07-10 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

238. laya.display.Sprite_API3.0 [ 52%]

...是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

239. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 52%]

...是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

240. laya.d3.core.scene.VRScene [ 52%]

...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...

来源: laya_api 发布时间: 20170422