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大约有 265 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

231. laya.ui.TextArea [ 23%]

...一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

232. laya.ui.Button [ 23%]

...一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

233. laya.ui.Panel [ 23%]

...一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

234. laya.ui.TextArea [ 23%]

...一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

235. laya.ui.Clip [ 23%]

...一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

236. laya.ui.Tree [ 23%]

...一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

237. laya.device.media.Video [ 23%]

...有在用户第一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始播放Video。 MDN Video链接: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Element/video Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Proper...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

238. laya.ui.Button [ 23%]

...一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

239. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...中,地形有高有低,也有不同的障碍物,说明有些地方是不可以行走的,因此需要用过A*算法找到最短行走路线。那么基本上本示例已经覆盖了3D场景中的地形,角色移动,寻路等所涉及的问题,我们列举有如下几点, 接下来我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

240. laya.ui.UIGroup [ 22%]

...一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929