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大约有 278 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

231. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 24%]

...(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 selectHandler selectHandler: Handler D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

232. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 24%]

...(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

233. laya.ani.bone.Skeleton [ 24%]

...一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

234. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 24%]

...(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

235. laya.ui.UIComponent [ 24%]

...一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

236. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 24%]

...(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

237. laya.display.Scene [ 24%]

...一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

238. laya.ui.Tree_API3.0 [ 24%]

...(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

239. laya.ui.Panel [ 24%]

...一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

240. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...,而且内部各点的相对位置不变的物体。 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010