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大约有 337 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

231. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 53%]

...事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦听。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

232. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...朝向Z轴方向,即UI在场景中的透视效果。 Enable Hit:是否响应鼠标事件,默认勾选。勾选后,可以实现按钮的响应、滑动条的拖动、List组件的滑动等。 Render Mode:渲染模式。OPAQUE(透明)、CUTOUT(裁剪)、TRANSPARENT(透明)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

233. laya.media.SoundNode [ 52%]

...事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦听。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

234. laya.d3.core.light.PointLight [ 52%]

...事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦听。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

235. laya.d3.core.light.SpotLight [ 52%]

...事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦听。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

236. laya.d3.core.render.BaseRender [ 52%]

...侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherProperty DetailboundingBoxpropertyboundingBox:BoundBox  [read-only] 获取包围盒,允许修改其值。 Implementation     public function get boundingBox():BoundBoxbou...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

237. laya.d3.terrain.Terrain [ 52%]

...事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦听。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

238. laya.ui.FrameClip [ 51%]

...事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦听。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

239. laya.d3.core.light.PointLight [ 51%]

...事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦听。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

240. laya.display.Sprite_API3.0 [ 51%]

....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115