大约有 315 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
3D粒子特效第一次卡顿最终解决方案 困扰了很久,又不想花时间看laya底层源码,但项目必须要解决,硬着头皮看了一天。 基本原理:lh预加载完成后,对材质进行检索,预编译shader。 private loadEffectComplete():void{ var ef...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
...";//设置颜色为蓝色 } } 二、通过代码创建Image组件 有时,不想让图像组件一开始就在舞台上,而是在要用的时候才添加,这就要通过代码来创建了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义的组件脚本,在代码中创建Image。示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...编译新建类的方法 很多小伙伴在新建空项目之后不想使用IDE自动生成的类,想自己创建个新类进行编译,然而实际操作会出现问题,下面就给大家分享如何在AS项目上编译新建的类。 首先打开LayaAir编辑器,点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...186*****590 • 2018-06-26 10:57 因为有很多代码是在as3里写的,不想穿插太多原生的东西进去,仅仅只是想调用原生的JS库。不过问题已经解决了,也基本上是用你所说的方法。之前报错,只是指向不对,不该指向laya的Video,而是要指...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...对webGL通常也是会支持的不好。建议提示用户升级。实在不想放弃,就用2.2以下的引擎版本。 vincent • 2019-08-28 18:27 class TestSceneUI extends Scene { constructor() { super(); } createChildren() { super.createChildren(); this.loadScene("test/TestScene"); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190828
...m.rar是我编译组件后的JS。但是在IDE里不可用。ClipManager是不想在Loader.as里添加方法。因为好像修改Loader.as编出来的组件不能在IDE里用 LayaComponent.rar 2017-09-12 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
...准尺寸,应该怎么办呢? Monica • 2017-10-10 14:23 @liuhang123:不想改变stage大小的话你可以调整下摄像机的位置 liuhang123 • 2017-10-10 14:34 好的,谢谢你我试试 liuhang123 • 2017-10-10 15:08 对了,有个疑问就是,左边的手也超出屏幕范围,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
...交 2 个回复 小卡 赞同来自: bawfnpdc 如果文件中有中文,不想用ASCII编码 可以绕过引擎 先以二进制方式加载文件 然后通过JSON.parse解析对象 2018-05-31 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: js是脚本,不需要 2018-05-31 0 7 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
... 2020-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 如果你不想缓存websocket的数据,你可以在创建了websocket的实例后,设置实例.disableInput 为false。如果你不是通过官方提供的websocket类而创建的websocket实例,你需要自己处理。 2020-07-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...话框效果,可以设置一个效果代替默认的关闭效果,如果不想有任何效果,可以赋值为null * 全局默认关闭效果可以通过manager.closeEffect修改 public var popupEffect:Function = function(dialog:Sprite):void { di...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620