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大约有 322 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

231. 字距的调整问题 [ 55%]

...型判断去改,然后直接加上这句: //不能用下面这一句,不然会匹配不了 //scaleX=scaleY=Math.min(scaleX,scaleY); canvasWidth=realWidth=720; canvasHeight=realHeight=1440; 然后直接就完全适配了屏幕   2、字体字距问题:实际上这个问题就是上面的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

232. Laya2.0 的3d截图 [ 55%]

...不能生效,还需要将Config的preserveDrawingBuffers设置为false,不然读取像素的时候rgb的通道值,别的论坛里有说这样会影响性能,实际用的时候没有看出有啥差别 还有一种思路是在每次清理buff前进行截取就不用对此参数进行设置,底...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200815

233. 通过Spine工具导出缩小了比例,游戏中显示部分节点坐标和比例出错 [ 55%]

...题,无法获取骨骼的实时坐标,这些问题什么时候解决,不然没法用这个引擎啊,老 搞什么3D 嘛,2D 问题都解决不了,还能搞3D ? layabox • 2020-03-25 20:07 @a幸运女神在微笑:这个问题商业版上不是问题。也不是2D的基础功能问题。 w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318

234. unity导出的ls和lh文件发布到微信小程序,用微信开发者工具打开报错 [ 55%]

...发者工具中为字符串,data[0]="{" 导致出错。望尽快解决,不然没法用 2018-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前小游戏的场景,和复杂一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180222

235. 引擎底层报错了?simplesingletonlist:[object Object] [ 55%]

...要找到这个问题导致的原因然后用精简demo才好查引擎,不然不知道的。。。而且这个不知道是不是引擎的问题,没有复现demo真的是无从下手 2020-01-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 可以上传精简复现demo吗  是微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

236. 2.0Beta5拖尾报错 [ 55%]

... 如果操作上有限制,希望能在官方文档上有相关说明,不然开发者不清楚会遇到很多的问题。 2018-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 请及时上传unity的粒子 ,以供查看是否粒子 有不支持属性 2018-11-24 0 3 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

237. [LayaAir3]物理固定约束表现异常 [ 55%]

...r大为: 确实有效,但这表示需要数值和美术坐标精准对齐不然就会看到模型漂移过去,不能改来和unity一样吗,它们都不需要填这些的。 fftidus • 2024-11-27 15:57 @LayaAir大为: 还有我换个模型这个参数又不对了···能不能解释下是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241126

238. ui组件list数据源的疑问 [ 55%]

...ong 赞同来自: cuixueying 已解决,list需要设置合适的宽高,不然数据加载成功也无法显示。 2017-05-04 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 1、如果是纯代码创建:参考UI-list 2、如果是IDE创建,建议你可以使用layaAir IDE创建一个U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

239. 在加载多个资源的时候,加载进度异常 [ 55%]

...(e) }, null, false)关键在于最后第四个once参数,一定要传false,不然只调用一次.   在laya.core.js中Handle类的源码里可以看到,在create方法中,如果不传once参数,默认会设会true. 然后在runWith方法中,once为true的话,就调用clear方法,清理此Handle,之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

240. (有demo)3d运动学刚体旋转碰撞失效 [ 54%]

...做法是removeSelf一下,然后马上又addChild一下, 就正常,不然如果绑定碰撞脚本的物体不是最后一个加入的,就感知不到触发信息。 徐小宇 • 2021-02-02 19:45 然后我并不明白你让我看这个啥意思,这个表我看过n多次了,上面不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202