大约有 539 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个class不用开发者管。这个是页面生成的代码。 2018-06-29 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq771472501 相关问题 发起问题须知,必...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...啊,创建一个Box之后去手动设置x与y方向的数量就好了,不用重复创建Box
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...是要把地形导出成fbx文件才行? Laya_Aaron • 2020-03-27 20:02 不用, 插件勾选convert to mesh 就可以 zdb123456 • 2020-03-28 12:01 还是不行,勾选了那个导出网格的选项,你用的是2018unity么,unity2018版本,地形改过
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
... cuixueying 赞同来自: 你直接控制animation的index就可以了,不用管AnimationPlayer! 2017-07-25 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 13772538373 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...: 2 人 前行路上 • 2018-05-11 09:44 用的as3开发,layaIde环境不用配置啥吧,直接下载下来用的,目前碰到的问题是在layaIde设置新as文件为编译文件不会生效,调试还是现实上一个文件的,但是在FlashDevelop重新执行下(不做任何修改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...关注: 2 人 一点一滴 • 2018-09-21 10:56 把你的嘴放干净点,不用引擎可以换其他的,如果连最起码的人做都不会,你可以跑爸妈身边再去教育下。说你语法有问题,就自己看下。zOrder需要直接赋值修改,不是你搞两个平衡数组来赋...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
...,可以付费我们转。如果是想转H5,在手机上运行。那就不用考虑layaFlash了。layaflash只支持canvas,如果要在手机上跑的流畅,优化成本特别高。不再推荐使用。 还不如用LayaAir引擎重新写。 https://ldc.layabox.com/ 先看一下文档吧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180212
...毁这个场景就会报错 我看2020年就有人提过这个问题啊 也不用例子,很简单,就是销毁刚体组件或者场景中某物体有刚体,销毁场景就会报错,没有刚体就不会报错。 附件 : --> 2022-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220802
...上了碰撞信息以及子弹信息的脚本,所以想做成预制体,不用每次实例化出来的时候去addComponent然后再去赋值数据 李友涛 • 2019-12-12 17:00 你好,问题解决了吗
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...器更新一直用这个,目前没有时间改这块,如果你项目层不用的话可以直接删了。因为我们一直在用的sdk版本比较老,你担心报错可以直接删掉。 2018-08-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820