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大约有 455 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

231. ios上调用js 回调崩溃是什么原因 [ 66%]

...调崩溃是什么原因,这一块经常崩溃,能否提供这块ios的代码片段截图,我们好查找原因。 附件 : --> 2017-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

232. 如何通过动效名称播放动画 [ 66%]

... 2019-09-04 21:19 谢谢回复 导出是F12么 我摁F12以后提示发布代码 点击发布以后在bin目录下面的所有文件中并没有发现.ani文件 然后我用animation类型索引动画能播放 但是当我播放第一个动画时候 再播放第二个动画 第一个动画就会被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

233. 使用了遮罩的spine动画转化后没有遮罩效果 [ 66%]

...g 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? app启动动画应该如何去掉 问题状态 最新活动: 2021-09-10 19:26 浏览: 2466 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210910

234. .prefab预制创建在layaair调试里面报错 [ 66%]

...目 加载有中文的json文件 报错 runtime运行报错! 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 问题状态 最新活动: 2019-03-26 21:02 浏览: 2519 关注: 2 人 yi1 • 2019-03-27 09:52 ok 没有影响就好 yi1 • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

235. [0]转换龙骨动画报错 [ 66%]

...怎么分别调用?如图 app启动动画应该如何去掉 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2024-02-23 15:49 浏览: 5446 关注: 4 人 大大大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230505

236. [LayaAir3]新版本内存泄漏 spine动画资源tex没有释放 [ 66%]

...什么ani动画执行的不是按中心点执行的 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 关于龙骨动画转换 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 一个时间动画创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240411

237. 怎么调用闭包函数? [ 66%]

...laya支持批处理调用js压缩吗? 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 加载UI页面之后,怎么调用UI页面的图片,给图片加点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

238. 两个球体在一个平面碰撞,力度大时碰撞的球会弹起,怎么控制球只在平面上运动,向上的运动忽略。 [ 66%]

...强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 移植了一个游戏 代码重新 写的 如何获取一个3D模型的长宽高? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2019-10-10 10:46 浏览: 759 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

239. 1.7.8新版本3d骨骼动画如何获取绑点呢 [ 66%]

...unity中获取你想要挂点的骨骼,在该骨骼下创建空节点。代码中可以一直获取该空节点的世界矩阵付给想要挂点的模型即可。 2017-08-21 0 15 分享 微博 QZONE 微信 138*****175 赞同来自: @zfree:试过也不行,能不能帮我看一下怎么实现,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

240. 1.5.4_beta,动画播放完毕的监视器很大概率会不起作用了 [ 66%]

...版本,1.5.2是没问题的,1.5.3和1.5.4_beta都有问题。  部分代码如下:       // 播放开火动画(只有一帧,不循环),播放完后播放正常动画(循环)     g_WeaponFactory.mWeaponCur.PlayAnima(WEAPON_ANIMA_FIRE);     // 播放动画     _proto.PlayAn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205