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...在本篇只是简单的讲解如何给Sprite3D添加一个脚本。 以下代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=ScriptSample))。 > 主类: > ```typescript class ScriptSample() { constructor(){ //初始化...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...工具? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添加序列帧动画 自定义组件在u...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180707
...velop/api/file/file-system-manager/file-system-manager-mkdir-sync 上面的代码mkdirSync只是在需要创建的目录不存在的情况下,然后调用同步接口创建目录。 你那边有必现此问题的demo case吗,有的话辛苦帮忙准备提交下。 刚才跟字节技术沟通,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210423
...在本篇只是简单的讲解如何给Sprite3D添加一个脚本。 以下代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=ScriptSample))。 > 主类: > ```typescript class ScriptSample() { constructor(){ //初始化...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个空项目,在src中创建了一个js文件,将官网中的helloword代码复制进去,保存后按下F5,一直黑屏,后来创建了一个例子的项目,F5后可以运行,经过对比发现GameConfig中需要把helloword引入就可以了,引入后果然成功了,但自己又添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181216
...te completeHandler(e: any = null): void { this.onLoaded(); } } 编译运行代码,效果如图3-3所示,说明地图已创建成功。 (图3-3) 3.3 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的用法。 3.3.1 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...侧 属性 面板中,点击添加组件,然后选择Start.js Start.js代码如上图所示读者自行完成。 然后编辑模式下按 F9 在预览窗口选择启动场景为 Start.scene,点击确定。 ![1](img\4.png) 然后在编译运行项目,即可看到如下结果,在启动场景中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...侧 属性 面板中,点击添加组件,然后选择Start.ts Start.ts代码如上图所示读者自行完成。 然后编辑模式下按 F9 在预览窗口选择启动场景为 Start.scene,点击确定。 ![1](img\4.png) 然后在编译运行项目,即可看到如下结果,在启动场景中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...型属性无法设置,点击选择弹出框显示None,也无法拖放! 代码如下: @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property(String) public text: string = ""; @property(Laya.Image) public image: Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20230412
...正常 我测试了一下 一加上3d模型就开始有问题 问题代码: _modePnl是场景里的节点 一执行addChild()这句话 界面布局就会乱 请问是什么问题呢 let { x, y } = this._modelPnl.localToGlobal(new Laya.Point(0, 0)) let { x: x2, y: y2 }...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200401