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大约有 294 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

231. 分享:DrawToCanvas内存释放问题! [ 52%]

...on/1726) if(htmlC&&texture) { texture.destroy(); } //截屏主要代码 count ++; htmlC=sp.drawToCanvas(800,800,0,0);//绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 texture= new Texture(htmlC);//将htmlCanvas赋值给texture对象 sp2 = new Sprite(); sp2.x = 300+count;/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

232. 通过Spine工具导出缩小了比例,游戏中显示部分节点坐标和比例出错 [ 52%]

...个问题,是不是通过spine工具导出不能缩放比例 4、测试代码如下 let tmpSpine = new Laya.Skeleton();         tmpSpine.load("spineFile/6402.sk",Laya.Handler.create(this,()=>{             tmpSpine.showSkinByIndex(2);//皮肤ID:1,2             tm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318

233. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 52%]

...gory=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_BaseCollider 粘贴以下代码执行: //问题在 addSphere 方法 class PhysicsWorldBaseCollider{     constructor(){         //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         //设置画布模式         Laya.stage.scaleMode ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

234. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...入口HTML页面的的meta标签中用 viewport进行了相关的配置。代码如下: <meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no'/> 以上代码LayaAir引擎中默认添加,并强制添加不得删除。 通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

235. layabox 什么时候能实现类似白鹭的fixedNarrow屏幕适配模式啊 [ 51%]

...如果真的需要背景也不变形可以把背景单拿出来自己使用代码调整,感觉这种还是比较好的一个适配 liwenhua • 2017-03-19 18:52 @Laya_XS:fixNorrow模式给人感觉显示可以做到背景使用exactfit模式进行变形铺满全屏,如果里边小图片全部用居...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161104

236. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...IDE中使用纹理压缩2.1 图片纹理压缩2.2 图集纹理压缩三、代码加载纹理压缩3.1 图片纹理压缩的加载3.2 图集纹理压缩的加载四、优化效果到底怎么样五、各平台纹理压缩支持情况5.1 测试设备及版本5.2 各平台支持情况纹理压缩 一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

237. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 50%]

...列表,用户可以从该列表中选择单个值。 example 以下示例代码,创建了一个 ComboBox 实例。 package { import laya.ui.ComboBox; import laya.utils.Handler; public class ComboBox_Example { public function ComboBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

238. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 50%]

...创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE中创建 创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

239. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...供的destory()方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: //创建一个Sprite实例 var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //将sp内部引用设置为null sp.destroy(); 当对象设置为null,不会立即将其从内存中删除...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

240. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了UI预制体,2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这几种预设如何使用。 二、IDE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105