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大约有 265 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

231. webgl 下当对象子显示对象存在panel且panel有子集时,旋转此显示对象会导致此显示对象的同级对象消失!(1.7.10beta) [ 48%]

...,导致其他显示对象不可见。   显示对象层级关系如下: 代码如下:// 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(1280,720,Laya.WebGL);//只有webGL才会有问题 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_TOP; Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

232. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 48%]

...linux下工作,主要ide为jetbrains系列,由于考虑到可能会有代码方面的需要所以选择的as语言开发。之前在windows虚拟机里把推荐的ide试了个遍,然而fd提示太弱而且没有自动导包,fb破解各种崩而且版本太老,后来是用了最新的eclips...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

233. native下使用ttf字体的问题 [ 48%]

...字体还是出问题的 ggg333 • 2018-08-13 20:01 大家别用上面的代码。在native下面反而导致字体有问题。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

234. config.jsh中无法使用confirm [ 47%]

...y.finish(); } }).show(); } 浪货界扛把子 • 2018-01-16 12:05 @Monica:代码没看到什么问题,就是掉不出来 浪货界扛把子 • 2018-01-16 14:35 @Monica:二次开发没有起作用 浪货界扛把子 • 2018-01-16 15:03 @Monica:兄弟,二次开发不管用啊 helloworldlv • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

235. [LayaAir3]3.3.1+3.3.2 多个后期处理增删会导致webgl报错 [ 47%]

...ChangeRender方法就可复用之前的后期,多谢,这个是我本身代码的bug

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928

236. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 47%]

...条字体样式配置有一个独一无二的key.这个很重要,后面代码中需要用到这个key。 我这里excel中id为1的,转换出来之后就是default_1,……依次类推。   4.吧style.json放入游戏预加载列表中。   5.写一个样式管理器,统一处理样式相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

237. 关于2d内的坐标转换问题 [ 46%]

...mage ——【a/b/c/d】需要生成在场景的中间位置。然后通过代码将他们一到粉红色框处的位置,粉红色的image跟绿色的image同级,且父容器都分别为四个黑色框。绿色框需要知道起始位置,终点位置为粉红色image的位置,用粉红色ima...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

238. laya.ui.Button_API3.0 [ 44%]

...态,两态和三态,默认三态(up,over,down)。 example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例。 package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; public class Button_Example { public function Button_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

239. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 43%]

...dataSource赋值时的的默认属性是:selected。 example 以下示例代码,创建了一个 CheckBox 实例。 package { import laya.ui.CheckBox; import laya.utils.Handler; public class CheckBox_Example { public function CheckBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

240. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...者还可以增加自定义的名称,通过name值,开发者可以在代码中指定代理经过该Area时所做的动作。 cost: 指定agent在导航时穿越该类型表面的相对代价或难度。通常是一个正数,较高的值表示通过该表面的代价更高或更难。例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010