大约有 236 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...ation:旋转,从0到360度,旋转可以帮助我们调整天空盒的位置 天空盒随着视角的旋转改变,我们可以观察到四面八方都有远景效果。目前提供的这两种网格中,盒型天空的顶点数据要更少,所以这种天空的性能要更好一些。 Pano...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...图所示的导出工具面板。这个面板可以拖拽到我们习惯的位置上,这是开发者导出Unity中场景与资源的最核心面板,后面会有详细的介绍,这里就不多做阐述。  ##### 3.1.3 快捷功能 shortcut `LayaAir3D` 的菜单项`Shortcuts...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...序号导出,开发者也可以在LayaAir引擎中设置Layer Position(位置) 支持(包括:X、Y、Z) Rotation(旋转) 支持(包括:X、Y、Z) Scale(缩放) 支持(包括:X、Y、Z) 对比上面的图和表格,我们看到Tag是不支持的。Static与Layer是部...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是默认加到最后。 常用的选项有: position : 设置菜单的位置,支持的语法: "first" / "last" / "before ids" / "after ids" / "beforeGroup ids" / "afterGroup ids"。 "before"和"beforeGroup"的区别是,"before"是插入到参考菜单的前面,而"beforeGroup"是插入到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...组件专注于存储实体某一方面的属性和状态,例如角色的位置、速度、生命值等。这些数据为系统提供了处理逻辑的基础,系统会基于组件的数据来执行相应的业务逻辑。 而装饰器在 LayaAir-IDE 中的核心作用,就是帮助 IDE 识别...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010