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Laya_社区(1811) Laya2.0_文档(133) Laya3.0_文档(46) Laya2.0_api(11) Laya3.0_api(10) laya_api(8) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...分为两种类型: 自身材质 **Material**,如果自身材质被修改了,只有自身模型显示进行变化; 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的是共享材质并修改了,自身模型显示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...概述二、IDE中创建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...分为两种类型: 自身材质 **Material**,如果自身材质被修改了,只有自身模型显示进行变化; 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的是共享材质并修改了,自身模型显示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...点内容,超过512就行了 bug的原因已经分析出来了,几种修改的方法,官方看一下哪个合适点,如有更好的办法请告知一下 附件 : --> 2023-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130
... Rigidbody3D 类的 _derivePhysicsTransformation(force) 函数最后两行修改为以下代码即可解决 this._innerDerivePhysicsTransformation(oriTransform, force); bt.btRigidBody_setCenterOfMassTransform(btColliderObject, oriTransform);并附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200724
编译时代码被还原 步骤:1、新建空工程: 2、修改GameConfig.ts 3、切换到编辑模式(不切换到编辑模式不会出问题,一旦切换就会出现以下现象了) 4、进行编译 5、切换回代码模式:之前修改的GameConfig.ts被还原了,100%重现BUG(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
...,如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) **Tips**: 通过查看或修改调试面板中的节点对象属性值,可以加速问题的判断与调试。 ### 4、审查页面元素 除了从节点树中,点击节点对象来查看属性外。通过先点击`审查元素`按钮,然后点...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...用了2.4.0及以上版本IDE创建的项目,不需要开发者作任何修改,只要在发布时勾选了使用引擎插件,都会自动都适配好。 对于旧项目,TS与JS语言的项目,也是不需要开发者作任何修改,从2.4.0版本IDE开始,在编译和发布时就自动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...该控件的width参数相当于被子控件劫持了,子控件的宽度修改为多少,控件的width就是多少。 最直接的表现就是在初始化后打印m_Parent、m_Child_1、m_Child_2的width、height、_width、_height信息时,发现m_Child_2的width、height、_width、_height...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210716
...这个模型应该是制作的时候法线反了,需要你们美术重新修改下。 2.至于裙摆透明部分,只需要将裙子材质的渲染模式,改成透明测试即可。 两种修改方式: (1).修改导出的材质文件,找到相对应lmat文件,在prop...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214