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大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

231. Laya 2.9.0 UI组件Button skin的引用次数无线增加的问题! [ 51%]

...续增加 该问题在卸载方面存在很大的隐患 虽然自己手动修改源码解决了,希望官方可以注意这个问题,更新解决掉 附件 : --> btnDebug.zip 2021-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210416

232. 【教程】2.0微信开放数据域展示组件的使用,WXOpenDataViewer,子域,排行榜 [ 51%]

... QZONE 微信 无名 赞同来自: 非常感谢! 根据你的示例直接修改,可以直接拿来用,但是还有些地方需要请教一下,文件中场景名为RankTest.scene,排行榜列表相关脚本名为Rank.js,但是在子域的Main.js文件中创建的是“rank= new ui.RankTes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

233. 说的的新版本更新的问题呢 [ 51%]

...交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 第一个问题已经修改了,用官网最新1.7.3beta版本的引擎看下 第二个问题目前还不支持,以后支持的话会在引擎版本gen更新的时候加上。可以关注下 2017-04-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jacksing888 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170408

234. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 51%]

... 2020-04-14 16:52 UI面板添加Scene3D到UI节点显示3D模型对象 不修改源码前提下也会很尴尬的呢

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

235. 如何用LayaAir的JS语言实现:微信小游戏-开发数据域-排行榜功能 [ 50%]

...wx.getFileSystemManager is not a function 难道做一个排行榜,我要修改引擎源码文件吗? 鹳厶 • 2018-08-09 14:47 如果实现不了,直说也行啊,好让我们心里有个数。 为什么能实现的功能却要这样云里雾里的啊? Laya_Aaron • 2018-08-09 14:53 @鹳厶...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

236. Laya如何处理类与类之间的依赖关系 [ 50%]

...化, 用三斜线指令(ts推荐的,但是貌似没用?) 手动修改index.html中js文件的加载顺序将被依赖的js放在前面。但是文件多了之后手动调整顺序明显不合理。而且下次编译就又被还原了。 目前白鹭采用的是在他的编译命令中自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

237. 问一个问题就是你们的每个UI都继承了一个引擎的代码我要写一个UI的基类那不就无法继承了 [ 50%]

...人 赞同来自: IDE创建的UI页面只有View和Dialog,这个是不能修改为其他的 界面之间如何传递信息?可以用自定义事件,具体的实现方式可以参考下这个帖子:https://ask.layabox.com/question/3957 2017-08-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 云中居士 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170812

238. 小白求问:3D模型导入不显示,想做个跟官网教程一样的Demo,导入模型,可以鼠标旋转视角 [ 50%]

...同来自: onmousedown的时候记录鼠标位置,move的时候算插值修改相机属性不就好了。 2019-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 内涵tv何吓吓 赞同来自: 首先我也是个小白 单纯的导入模型,好像还不能用鼠标 选择视角。要想旋转视角,去官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

239. iOS环境浏览器使用mask黑屏 [ 50%]

...ebgl有点线程问题,下面提供临时处理方法: 1. 改源码修改 WebGLContext.ts 的  static setBlendFunc 把  if (force || sFactor !== WebGLContext._sFactor || dFactor !== WebGLContext._dFactor) { 改成 if(true){   2. 改laya.core.js 找到 869行左右的 static set...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

240. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 50%]

...x":0, "subShaderIndex":0 } ] }; ``` > 解析JSON,并且预编译Shader。修改initShader方法 ```typescript //初始化shader initShader() { ...... //加载获取得到shaderObj let arr= this.shaderObj["GlowingEdgeMaterial"]; for (let = 0; index 使用的官方地形shader示例 ![](img/1.png) #...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714