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大约有 320 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

231. Stage scrollRect的大小会根据舞台里面的渲染大小而更改吗 [ 62%]

...后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 有什么办法可以获取加载的资源的大小吗 UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 Image加载完成后的图片大小重设问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

232. [LayaAirIDE3]3.3 粒子循环显示会闪烁 [ 62%]

...~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3.3 bate3 2D粒子报错 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 循环依赖不能运行 Circular dependency: 问题状态 最新活动: 2025-04-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250429

233. ComboBox显示问题 [ 61%]

...~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2018-03-27 13:06 浏览: 656 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

234. 对unity 粒子 进行缩放 在laya插件里预览会显示没有缩放的图像 [ 61%]

...吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Texture图片能否进行翻转? 3d项目-unity添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210429

235. [LayaAir3]laya3.2的粒子特效曲线可以做到如此神奇的效果! [ 61%]

...吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240902

236. 一个修复Laya1.8.3中的粒子销毁时报错黑屏问题的思路 [ 61%]

...问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

237. laya的粒子到底怎么用的。编辑器编辑的是个.part的文件,怎么加载的也没个例子,要疯了 [ 61%]

...点) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170122

238. png使用base64显示异常 [ 61%]

...异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2021-08-11 19:39 浏览: 5238 关注: 3 人 awua • 2021-08-10 20:58 额。官方能定位是哪里需要修改吗 Laya_小小泽 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210809

239. 为什么chrome任务管理器内存值比统计面板内存统计值大很多 [ 61%]

...声音 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 请教下微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

240. laya.d3.core.Camera [ 61%]

... Camera _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D  _isLayerVisible(layer:int):Boolean 通过蒙版值获取蒙版是否显示。 Camera  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] Camera _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrd...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513