• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 817 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

231. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.ConeShape_API3.0 [ 64%]

...ed in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/ConeShape.ts:260 override 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(destObject: any): void Overrides BaseShape.cloneTo Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/ConeShape.ts:245 override Parameters destObject: any Returns void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

232. laya.physics3D库过于巨大导致流失率高 [ 64%]

...l.position总是为0,导致不能继续播放 多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 按钮坐标问题导致无法点击 设置遮罩会导致内存大大增高 热更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

233. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial [ 64%]

...al _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterial...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

234. 回调函数找不到舞台上的对象 [ 64%]

...文件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ios原生回调问题 怎么获取对象的坐标 LayaNative ios上js访问不到JSBridge中的方法,请求官方帮助, 怎么讲layaAir里的显示对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

235. laya2.0 开放域怎么能加载到fairygui的面板描述文件和图集 [ 64%]

...ndefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

236. 视图运行时显示不正确 [ 64%]

...贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

237. 天空盒的加载文件是.ltc,这个文件是怎么做出来的 [ 64%]

...元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 IDE1.7.8 json图集加载问题 本地调试加载本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

238. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 64%]

...void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D  cloneTo(destObject:*):void[override] 克隆。 MeshSprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

239. 练手写的一个打飞机demo,分享出来~ [ 64%]

... Demo! 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 分享:技术...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

240. Vivo小游戏修改帧率模式为slow之后,动画会不停闪动 [ 64%]

...ip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于apk打包动画卡的问题 H5动画和节奏的一个加速! 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027