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大约有 994 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

231. 层级管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 62%]

...功能按钮 层级管理器的底部功能按钮,是针对整个层级列表进行操作。 点击`刷新`按钮,将会刷新整个层级管理器列表; 点击`眼睛`按钮,会将整个层级管理器的组件全部隐藏或显示; 点击`锁形`按钮,会将整个层级管理器的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

232. 层级管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 61%]

...功能按钮 层级管理器的底部功能按钮,是针对整个层级列表进行操作。 点击`刷新`按钮,将会刷新整个层级管理器列表; 点击`眼睛`按钮,会将整个层级管理器的组件全部隐藏或显示; 点击`锁形`按钮,会将整个层级管理器的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

233. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 61%]

...Render materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  mesh : Mesh 获取网格渲染模式所使用的Mesh,rendderMode为4时生效。 ShurikenParticleRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 Base...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

234. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 61%]

...void Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:301 潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material[] Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:312 潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 Parameters value: Material[] Returns void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

235. 使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 [ 60%]

...,虽然可以写脚本自动重命名,但如果涉及到的本地资源列表发生变化,脚本文件也必须随之变化。因此治标不治本。   第二个办法:修改引擎代码文件 libs/laya.wxmini.js,1.8.0beta 版本的引擎代码文件 libs/laya.wxmini.js,需修改的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

236. LayaAir示例项目源码编译运行指南(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 60%]

...html`页面,就会看到上图一样的示例效果。 点击两个效果列表,我们就可以切换查看到别的示例。点击下拉列表右侧的下箭头按钮,可以快捷切换到下一个示例效果。 ### 五、切换官方的3D和2D示例 默认的示例,我们通过切换查...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

237. laya.ui.Tree [ 60%]

...omponent anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component  array : Array 列表数据源,只包含当前可视节点数据。 Tree autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

238. laya.display.Node_API3.0 [ 60%]

...Menu Globals "laya/display/Node" Node Class Node Node 类是可放在显示列表中的所有对象的基类。该显示列表管理 Laya 运行时中显示的所有对象。使用 Node 类排列显示列表中的显示对象。Node 对象可以有子显示对象。 Hierarchy EventDispatcher Node Sp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

239. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...y接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 */ export class Scene extends Sprite { /**创建后,还未被销毁的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改*/ static readonly unDestr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717

240. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...tMap缩放大小 LightmapIndex:LightMap索引号 Materials:Render材质列表 2.2 MeshRenderer的Material Material与Share Material的区别 Material 当我们引用修改这个属性的时候,LayaAir会返回该Render下第一个实例化后的material赋予当前的MeshRederer组件。 那...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624