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大约有 586 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

231. gps定位获取当前城市名字 [ 65%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 怎么获取对象的坐标 请问如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

232. LAYA3D自定义shader 的UV要怎么获取 [ 65%]

...名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取图片每个像素点的RGB? 怎么获取对象的坐标 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

233. 升级2.0.2后,绘制图形会有抖动 [ 65%]

...a.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

234. 如何获取指定类的共有的变量名集合 ? [ 65%]

...shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 如何获取图片每个像素点的RGB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

235. TiledMap 频繁移动地图,手机CPU会很烫 [ 65%]

...呢 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 确定手机当横竖屏 如何做UI的时候适配各种手机?有完整的案列吗 问题状态 最新活动: 2018-05-04 09:41 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

236. 使用localToGlobal方法获取list单元格错误不准确 [ 64%]

...to main target LayaAirIDE下如何使用mask? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

237. list下滚动条位置能调吗 [ 64%]

...题请先登录 发起人 z298959 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

238. 怎么获取屏幕的size,这个size是包括屏幕的高度和宽度的 [ 64%]

...名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 tree mouseHandler 怎么获取条目 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 分享:LayaAir下如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

239. u3d导出模型对应的欧拉角度符号不一致 [ 64%]

...导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 模型资源释放问题 unity导出的场景不显示实时阴影 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2019-10-18 09:52 浏览: 897 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

240. BOX2D 移动WorldRoot 后诡异的碰撞问题 [ 64%]

...理世界) 反向移动。 这个测试里面  除了主角我加入了刚体和碰撞以外,没有任何东西,只是在nextFrame函数中移动物理世界的根容器。但是很诡异的自由落体被什么东西挡住了。 附件 : --> TestBox2D.zip 2019-06-13 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613