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大约有 1,269 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

231. 方向光反激活在激活后,亮度变强 [ 75%]

...低的多! lightingmap 显示的亮度比unity暗很多 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 Unity插件导出激活主像机 放在Laya里面会产生两个模型 sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

232. 【QQ轻游戏】【QQ开发者工具v0.1.28 + Laya2.3.0】编译黑屏情况 [ 75%]

...QQ轻游戏】【QQ开发者工具v0.1.28 + Laya2.3.0】编译黑屏情况 创建新的Laya3d示例项目。 打包QQ轻游戏。 用QQ小程序开发者工具打开。   [直接创建示例项目,然后用的QQ开发者测试号   -  LayaIDE 2.3.0beta QQ开发工具v0.1.28]   1、首先会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

233. Laya2.8.0 beta 创建一个新项目,然后添加laya.cannonPhysics.js库之类的就各种报错 [ 75%]

Laya2.8.0 beta 创建一个新项目,然后添加laya.cannonPhysics.js库之类的就各种报错 laya.cannonPhysics.js:1454 Uncaught ReferenceError: CANNON is not defined     at laya.cannonPhysics.js:1454     at laya.cannonPhysics.js:1473 (anonymous) @ laya.cannonPhysics.js:1454 (anonymous) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

234. 1.7.18版本创建工程后发布微信小游戏报错 [ 75%]

1.7.18版本创建工程后发布微信小游戏报错 ui is not defined 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 c__yh 赞同来自: 创建的工程会报错   微信开发工具是最新的 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

235. 3d项目base64 截图成绩有偏差 [ 74%]

...                 var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite();//创建精灵                 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上                 sp.pos(-300, -300)                 Laya.stage.addChild...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190816

236. ide中创建节点不自动选中 [ 74%]

ide中创建节点不自动选中 在ide中的任意非根节点下创建一个新的节点后都没有自动选中新的节点,层级面板中显示的虽然是选中的,但是在视图中去拖动它的时候会拖动它的父节点,很烦, 比如我在最下面那个Button里创建一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

237. 在LayaAir2中,编辑模式创建的粒子特效,导致编辑模式异常 [ 74%]

在LayaAir2中,编辑模式创建的粒子特效,导致编辑模式异常 在LayaAir2 2.1.0beta1中,在编辑模式下,创建的.part 粒子特效拖放到其他view中时,会导致编辑模式异常, 场景编辑器,属性面板卡死 ,必现,附demo   附件 : --> particleTest.ra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

238. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...画节点(Animation)1. 初步认知Animation节点2. 通过LayaAir IDE创建Animation节点2.1 创建Animation2.2 接收动画数据源2.3 设置自动播放(autoPlay)2.4 控制动画的播放模式(wrapMode)2.5 动画播放的帧间隔时间(interval)2.6 设置播放的起始位置(in...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

239. 2.0beta2 Destroy带有Collider组件或者RigidBody组件的3D物体会报错 [ 74%]

...错 libs/laya.physics3D.js库已经引入 unity内导出的物体和Laya内创建的物体都存在无法销毁的情况   unity无法销毁的情况如下: 带有Collider的物体销毁会报如下错误   laya内创建的物体无法销毁的情况如下: 带有RigidBody组件的物体销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

240. 在使用 Skeleton 动画时,无法使用 getAnimNum()方法 [ 74%]

在使用 Skeleton 动画时,无法使用 getAnimNum()方法 在成功创建 Skeleton 后,在不使用 getAnimNum()方法下,动画可以正常播放,但是无法控制,使用 getAnimNum() 后会报错,不知道是不是 spine 动画导出的问题,但是导出步骤和技术文档上面描述的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202