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大约有 956 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

231. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 79%]

...ited from Component.constructor Defined in laya/components/Component.ts:44 创建一个新的 Component 实例。 Returns FadeOut Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = tr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

232. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 79%]

...ited from Component.constructor Defined in laya/components/Component.ts:44 创建一个新的 Component 实例。 Returns FadeIn Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = tru...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

233. Panel少显示一个子节点 [ 79%]

...b上的sample里面还能看到panel的sample,也是这样的,明明是创建了 4 个 image,却无论如何都只能在panel里面左右拖动看到三个。   2018-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

234. laya.ui.List [ 79%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

235. 请问场景加载可以指定层级吗 [ 79%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以创建节点, 然后在节点上addchild,节点就是层。只不过cocos 用layer继承node 弄了个层的概念。 2018-07-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

236. laya.d3.animation.AnimationNode_API3.0 [ 79%]

...tionNode(): AnimationNode Defined in laya/d3/animation/AnimationNode.ts:22 创建一个新的 AnimationNode 实例。 Returns AnimationNode Properties name name: string | null = null Defined in laya/d3/animation/AnimationNode.ts:19 节点名称。 Methods addChild addChild(child: AnimationNode): voi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

237. laya.map.MapLayer [ 78%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

238. spine 推荐使用方式 [ 78%]

...放     2、移除Laya.Skeleton可以cache成通用节点,避免重复创建     3、释放资源直接调用Laya.loader.clearTextureRes     4、每次使用之前,先检测Templete对应的Texture资源是否释放过,如果释放过先恢复Texture的资源,避免Laya.Skeleton使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

239. laya.d3.component.Animator [ 78%]

... EventDispatcher ObjectImplements laya.resource.IDestroy Animator 类用于创建动画组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  avatar : Avatar 获取avatar。 Animator  cacheFrameRate : int 获取缓存播放帧,缓存...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

240. 设置zorder没有用,如图 [ 78%]

...级设置无效的问题 关于zOrder层级问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 问题状态 最新活动: 2018-03-08 15:32 浏览: 15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308