大约有 341 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
Laya_社区(144) Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(57) laya_api(53) Laya2.0_文档(14) Laya3.0_文档(11) Laya2.0_示例(1)
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...按钮点击后多次触发点击事件 [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删除或者替换layabox.ttf 都会直接crash 【有demo】 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 问题状态 最新活动: 2018-03-01 20:02 浏览: 1013 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
启动类如何更换 建立空项目时,启动类为LayaSample,在我删除这个类的时候,index.html中启动类依然是 <!--启动类添加到这里--> <!--jsfile--Main--> <script src="js/LayaSample.js"></script> <!--jsfile--Main--> 这个要怎么改成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...关的链接 提交 1 个回复 183*****470 赞同来自: 我把 bundle.js 删除后 重新生成了一下就好了 2018-10-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 183*****470 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的说明 遮罩点击事件 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
...ED); this.lineSprite.addChild(lineSprite); if (outHitResult.succeeded) { //删除碰撞到的物体 // this.text.text = "碰撞到了" + outHitResult.collider.owner.name; console.log("碰撞到物体!!" + outHitResult.collider.owner.name) } 附件 : --> 射线选取实体的问题.zip 2019-12-19...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219