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...件生成的? .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2017-10-11 14:59 浏览: 896 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...图片资源,你可以用ps分批处理所有的tga为png,这块美术制作的时候需要注意下! 2016-12-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xujingming666 赞同来自: 感谢 2016-12-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 客气,有问题在提问 2016-12-24 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...是更改的只是atlas文件的发布目录。我指的是美术在IDE内制作的ani文件 2018-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 buzhisuowei123 赞同来自: 这个我也没找到,写个脚本配合吧,也简单。 2018-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 不能更改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...重新编译。 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 微信小程序 发布后缺少app.json文件 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170902
...的长宽高? .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2018-01-15 16:34 浏览: 1046 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...先登录 发起人 豪 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
... 发起人 15818760256 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...的文件出错 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2019-11-13 17:15 浏览: 561 关注: 2 人 Chiuan • 2019-11-14 00:56 好像ts不能断点..就是直接跑去js文件里面断点就可以.
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
...览器的缓存 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2019-03-06 09:58 浏览: 1149 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
...登录 发起人 xjqcxy 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 发布到vivo平台后,龙骨动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161210