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大约有 413 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

231. 将js写的shader文件翻译成ts写的shader文件 [ 58%]

...重新编译。 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 微信小程序 发布后缺少app.json文件 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 小游戏项目 加载有中文的json文件 报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

232. 多个骨架在一个文件里面,怎么实例化这些骨架 [ 58%]

...一模一样。 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2019-05-08 21:17 浏览: 598 关注: 2 人 180*****912 • 2019-05-09 09:24 好的,了解了。谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

233. 我有一个关于json文件的求助 [ 58%]

...图显示有误 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2017-08-25 17:26 浏览: 905 关注: 2 人 z1071051378 • 2017-08-25 17:34 好吧,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

234. 【分享带地址】狼人怪物RPG素材 [ 58%]

...起人 6pea点com素材 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

235. TiledMap示例中.json文件如何生成? [ 58%]

... cuixueying 赞同来自: 你好   我们官网的示例是使用tiledMap制作的地图,tiledMap在导出地图的时候会自动导出.json文件和.png文件 关于tiledMap的使用请参考:tiledMap 2016-09-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160922

236. 在spine里面导出什么格式文件应用到laya [ 58%]

...体动画无效 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2017-09-04 20:33 浏览: 4535 关注: 2 人 Miracle_K • 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

237. 关于注册自定义组件作用问题 [ 58%]

...自己常用的,然后引擎提供的只是基本的组件,自己可以制作一个组件,可供日后开发使用方便 2018-05-24 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Vongola 相关问题 unity导出粒子文件问题 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

238. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 58%]

...向。取值范围是0-1,不管纹理图片的像素是多少,3D美术制作软件导出的模型顶点数据都会对应贴图纹理的UV坐标,以保障渲染时的采样正确。 ![图](img/10-3.png) 相对于UV坐标最终会对应贴图纹理上的像素点,顶点坐标则没有恒定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

239. 关于Laya 自定义组件使用的问题? [ 58%]

关于Laya 自定义组件使用的问题? 我按照官方文档 制作了一个组建类,并且可以正常使用。 但是我想到一个问题,因为当前的自定义组件是配置在IDE中,在IDE的目录下,放了xml,js和png文件。 Laya目前对于自定义组件的使用,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

240. animator动画如何导出? [ 58%]

...k.layabox.com/question/4242 中提到过, Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画)              现支持的属性 Transform 下的旋转平移缩放,可支持所有类型的骨骼动画和刚体动画,*暂不支持unity中自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017