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大约有 951 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

231. 预加载资源出错 [ 77%]

加载资源出错 imag3.zip 加载json 资源时,返回资源丢失。但是代码正确   附件 : --> 2017-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: Demo发给我一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

232. Unity导入问题_导入的模型光照相关设置没有导入 [ 77%]

...回复问题请先登录 发起人 mag 相关问题 解决跨域相关! 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

233. 为什么模型导出来用不了,显示各种错误,附件有模型 [ 77%]

...很难去精准把握! 但是很遗憾,我用你们导出的文件去加载,还是抛出了一个loadPath方法的错误!   2017-08-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wqf196 相关问题 请问LayaAir中如何使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

234. unity导出插件导出模型在layabox2.0和1.0渲染表现上不一样? [ 77%]

...请先登录 发起人 Im三问 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 在List渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

235. UI资源丢失 [ 77%]

... 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 按钮资源必须要预加载,你这是没有预加载资源导致的 2017-11-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 airqleon 相关问题 分享:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

236. 预加载是否可以加载路径下所有文件? [ 77%]

加载是否可以加载路径下所有文件? rt,预加载是不是必须把每一个atlas,json的名字分别加载,有没有方法可以把某路径下所有的atlas或者json加载? 2018-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

237. laya2.4 shader bug,苹果可以显示,安卓显示不出来 [ 77%]

...始终保持在最底部显示? 重要问题:关于苹果审核被拒 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

238. 地形导出没有材质,只有黑色轮廓 [ 77%]

... LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2019-11-21 18:24 浏览: 1743 关注: 2 人 shiyang • 2019-11-21 16:00 加了 shiyang ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

239. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 77%]

...上获取材质 ​ 使用导出的模型时,引擎会自动在模型加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种情况下,如果我们需要改变、更换材质怎么呢?我们首先需要在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

240. 资源加载清除问题 [ 77%]

资源加载清除问题 Laya.loader.load(mapBit, Handler.create(this, onLoadCom)); 加载成功一个纹理后,用一个Sprite  graphics.drawTexture(e); 在加载成功方法里面写Loader.clearRes(mapBit, true); 会立刻清掉了纹理,Sprite上面也没有了。 如果在加载成功后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230