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大约有 2,511 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

231. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 85%]

...te:2020-6-11* ​ 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏幕显示一个玩家,右半屏幕显示另一个,极大...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

232. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 85%]

...te:2020-6-11* ​ 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏幕显示一个玩家,右半屏幕显示另一个,极大...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

233. 场景创建时,每次都是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示。 [ 85%]

...在屏 Canvas” 的放缩策略 Texture图片能否进行翻转? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

234. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 85%]

laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function unity 导出的场景 放入LayaAir5.1里面加载 有 physics3D 引用。 但是一直报 laya.d3.js:14694 Uncaught TypeError: physics3D is not a function at Function.Laya3D.init (laya.d3.js:14694) at new GameUI (GameUI.ts:34) at Sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

235. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 85%]

...空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 ​ 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

236. 在Unity中设置动画事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 85%]

...console.log("ShowMsg"); this.showMsgFunc && this.showMsgFunc(); } } ``` 在加载好场景之后,我们将我们创建的这个脚本添加给cube。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/LayaScene_AnimationEvent/Conventional/layaScene.ls", Laya.Handler.create(this, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

237. 【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 [ 85%]

...现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

238. 3.0.0正式版 设置默认字体后Laya.Text的长度问题 [ 85%]

... 3 个回复 layabox小高 赞同来自: 这不算是bug,因为字体的加载需要时间,可能性能数据那里先加载了字体,所以会导致获取的字体宽度不同。 2023-07-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 人月成患 赞同来自: 2023-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230703

239. 修改prefab的名字后, 场景的json文件中的加载列表(loadList), 仍然存在之前名字的prefab [ 85%]

修改prefab的名字后, 场景的json文件中的加载列表(loadList), 仍然存在之前名字的prefab RT     附件 : --> 2019-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

240. 在Unity中设置动画事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 85%]

...console.log("ShowMsg"); this.showMsgFunc && this.showMsgFunc(); } } ``` 在加载好场景之后,我们将我们创建的这个脚本添加给cube。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/LayaScene_AnimationEvent/Conventional/layaScene.ls", Laya.Handler.create(this, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715