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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

231. LAYA3D 空间中,如何添加3D可旋转方向的帧动画 [ 68%]

LAYA3D 空间中,如何添加3D可旋转方向的帧动画 LAYA3D 空间中,如何添加3D可旋转方向的帧动画? laya的粒子系统RenderMode都是不能旋转的,UNITY编辑器里有render alignment设置local可以任意旋转方向,但是laya不支持!   2021-04-19 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210419

232. 为什么说没有​ playByFrame方法 [ 68%]

...次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式能不能加载ani文件? 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

233. LayaAir IDE 1.7.16beta 图集打包就产生一个.res文件 [ 67%]

....8 json图集加载问题 图集打包找不到图集文件 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2018-02-04 22:33 浏览: 1327 关注: 2 人 zh920627 • 2018-03-06 01:31 果然,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

234. scene添加View,view里面标记的var信息会丢失 [ 67%]

...类了,此时该如何获得场景内的元素 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

235. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 67%]

...节主要讲一下 玩家·~~~  这节要说的要点如下: 1、打包动画图集 2、创建动画模板 首先 当然是将我们需要的素材放到素材目录   这么多图 ~~~~ 一张一张加载要屎人的 我们不怕 因为laya有图集打包工具 图集是什么?你不懂? 看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

236. 调用Safari浏览器照相机功能有什么好用的三方库吗?大神求指教 [ 67%]

...,又开始上下滑动了 播放声音出错,求指教 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2018-01-05 14:42...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

237. 程序中如何在某个骨骼bone添加一个sprite? [ 67%]

...json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 骨骼动画播放完后的回调时间 图片添加点击事件 有的不生效 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

238. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 67%]

...type; //是否缓存了 Player.cached = false; _proto.init = function(){ //动画缓存起来 if(!Player.cached){ Player.cached = true; //根据不同的动画 来创建动画模板 laya.display.Animation.createFrames(['player/chara_01.png','player/chara_02.png','player/chara_03.png','player/chara_0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

239. 天理何在,一个轴心点位中心的addChild到一个父容器,父容器的轴线点也是中心 [ 67%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? H5动画和节奏的一个加速! 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 图片不能按轴心旋转 移植了一个游戏 代码重新 写的 写了一个小塔防游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

240. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 67%]

...ends Laya.Script{ /*角色模型*/ public roleModel:Laya.Sprite3D; /*角色动画组件*/ public roleAni:Laya.Animator; /*角色当前动作*/ public currentAction:string = "stand"; /*角色动画是否完成*/ public aniComplete:Boolean = true; /*角色移动速度*/ public speed:number = 0.04; /*3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113