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Laya_社区(9719) Laya2.0_文档(61) Laya3.0_文档(35) Laya3.0_api(27) Laya2.0_api(16) laya_api(9) Laya2.0_示例(1)
龙骨动画能倒播或pingpong吗 从API看,只有AnimationPlayerBase有wrapMode,因此其子类Animation和FrameAnimation支持倒序和PINGPONG, 但AnimationPlayer没有wrapMode,而Skeleton里面的player就是AnimationPlayer,所以 龙骨貌似只支持正序播放? 2018-06-23 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
关于3D动画的ani监听播放完毕后,播放默认动画不行 this.mAni.on(Laya.Event.COMPLETE,this,this.aniComplete); this.mAni.play("free") aniComplete(type:number):void { this.mAni.play("ready"); } 播放完指定动画后,这个回调不执行。 附件 : --> pkwang3D.rar 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
如何通过名字 或 索引播放 spine 动画 var skeleton:Laya.Skeleton = new Laya.Skeleton(); skeleton.load("spine/feiyangyang_2.sk"); // skeleton.play(0,true);//播放不了别的 this.owner.addChild(skeleton); skeleton.pos(500,500); 哪里写的有问题 大佬看看 2019-06-18 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
为什么60个同样图集的动画会占60个drawcall 60个动画 ADD到同一容器 动画都是同样的动画 同样的图集 为什么会占了60个DRAWCALL 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
关于spine动画正确控制方法 问题:项目的角色动作跟特效都是分开用spine做的,我们程序的做法是角色spine为父节点,多个技能特效为子节点挂在父节点下隐藏,需要的时候显示播放,但据他说隐藏的时候其实也是播放的,只是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190409
LAYA的龙骨动画转换是不是只支持单个文件只有一个骨骼动画 龙骨动画转换是不是只支持1个文件一个骨骼动画,1个文件多个骨骼动画只能解析到第一个? 我把四个龙骨特效放在一个龙骨文件中导出,然后用LAYA的龙骨动画转换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
Animator动画事件报错 Animator在动画片段开始地方添加动画事件,用一个没有事件的动画(必须没有事件)过度(crossFade)到这个动画时会报错。_eventScript里面报错,检查下来好像是过度动画事件索引用到了没有事件的动画里面导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211103
动画资源重复加载了 附件 : --> 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 不是很明白你的问题,麻烦详细描述下,最好提供一个可以重现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
做曲线的进度条动画 附件 : --> 2016-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 大体的实现思路是这样的: 你需要得到一个这个形状的全部坐标点,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161210
autoAnimation更换动画后自动播放问题 我通过autoAnimation改变动画名字来播放不同的动画,可是换动画名字后,它会自动播放和自动循环,请问怎么让它恢复默认的不播放和只播放一次,谢谢 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018