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怎么控制骨骼动画的单个骨骼的角度 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 没有办法控制骨骼动画的单个骨骼的角度,我们能做的是将...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...、二个不同的模型不会抖动 只有在2个相同的模型 播放动画,且带动作融合的时候出现。 情景: 左边的:播放攻击动作,完成后播放idle动作,1帧之后播放攻击动作 循环 右边的:播放攻击动作,完成后播放idle动作,60帧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
Unity插件导出的动画Transition不生效 1. 在Unity中导入带动画的Animator 2. 创建新的Animator Controller 3. 在不同动画状态之间创建Transition 4. 发现只有 Entry 到第一个动画能自动播放,后续的Transition不生效(Unity中预览和Laya预览效果不一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191014
...链接,开发者可在有时间的时候逐一查看。 UI编辑模块 动画编辑模块 2D物理编辑 3D物理编辑 2D粒子编辑 3D粒子编辑 材质编辑模块 程序蓝图编辑模块 Shader蓝图编辑模块 IDE插件系统 六、构建发布 当开发完成后,可以将项目发布...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
动画播放完回调函数内,物体的坐标轴错乱 我在动画播放完的函数_ani.on(Event.STOPPED,this,ruturnRoad)的ruturnRoad方法内移动一个已经创建好的物体,发现这个物体的坐标轴错乱,原来X轴变为Z轴,原来Z轴变为X轴,物体坐标原来的坐标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
2.1beta骨骼动画重复播放 必抖动 下面是专门拿出来写了一段复现的代码,设置重复播放必抖动,在微信开发者工具上测试。弄了好久临时的解决方法是我监听动画完成并且设置不要重复播放 this.mArmature.on(Event.STOPPED, this, this.playS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
...模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2020-06-15 09:50 浏览: 1145 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
...ayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...板的显存和内存就会显示成负数 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
动画导出报错 Argument is out of range 导出动画时出现Argument is out of range错误是什么原因?求帮助 2019-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这句...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190522