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来源: Laya_社区 发布时间: 20170208
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来源: Laya_社区 发布时间: 20160804
小游戏发布 本地包大小问题,code.js 太大了怎么处理呢? 看到其他帖子都说libs 目录删除就可以了,这么做整体大小确实可以4M以内了,但是有新的问题: 上传时有异常显示,code.js太大了,我基本上也是空的工程呀 code.js 文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...全无 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
...解决问题的说明 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 官网示例摇一摇报错,就解决方案 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 laya怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...Air TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 项目分包后, 运行出错 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
2.2.0beta2发布vivo小游戏报错:Can not find scene:main/MainScene.scene ERROR: Uncaught Can not find scene:main/MainScene.scene, location: /data/data/com.vivo.hybrid/app_resource/com.martian.fkltxxl.vivominigame/libs/laya.core.js:0:0 报错信息截图: file:///C:/Users/user/Documents/Te...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191025
...018课 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍019课 H5优化与发布020课 APP的发布与打包021课 微信小游戏、百度小游戏发布 03阶段 laya2D 进阶之游戏开发实战 001课 游戏摇杆、按钮的制作、三角函数定理的运用002课 API数据加载与列表优...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...进入游戏提示“加载游戏失败” 使用官方的2D实例,首先发布为web版本,然后构建时资源路径选择的web文件夹(index.html所在目录),然后使用andriod studio打包APK,进入游戏显示“加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210423
使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 问题描述: 使用 IDE 发布小游戏时,若勾选了版本控制,IDE 会将所有代码及资源文件重新命名。 在代码中使用原始文件名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212