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大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

231. 工具分享--有了它,可完美解决跨域问题,可以在任意浏览器上查看效果,手机上也可以 [ 55%]

...:适配LayaAir版本的PureMVC框架 如何通过命令行工具构建和发布项目 iphone自带浏览器页面怎么锁定 问题状态 最新活动: 2016-10-19 15:29 浏览: 3190 关注: 6 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161019

232. PC上浏览器的内存和手机QQ浏览器或者手机Chrome浏览器的内存相差好几倍 [ 55%]

...览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2017-05-18 21:05 浏览: 1961 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

233. 有demo附件 旧问题续答 如何获取具体某个骨骼 并且旋转45度 [ 54%]

...体碰撞点位置获取不正确 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 问题状态 最新活动: 2017-11-10 15:48 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

234. LayaAir下如何分包? [ 54%]

...成 3、点击宏命令Laya_js(参考:环境配置),进行js项目发布,这时候你会发现在bin下的h5下自动生成了一个js文件夹,里面就是你最终分包后的js文件,它的命名受限于你的module.def下的module参数 4、开始调用你分包后的js文件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

235. Starling屏幕适配问题 [ 53%]

...者直接调用。   目前我们有提供Iflash.setSize方法让开发者发布固定机型尺寸,比如960*640类似。   如果setSize方法不设置,就会实现全屏显示,但是这样有可能会导致显示拉伸。   如果想要获取屏幕的像素:可以使用Capabilities类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

236. LayaAir2.0开始就无法设置透明背景了吗? [ 53%]

... Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 关于同为object层,层级设置无效的问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2020...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200816

237. 升级2.0以后,部分浏览器的兼容性很差 [ 53%]

...被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

238. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...开放数据域(在场景中添加开放数据域视图节点,在构建发布后的项目中创建开放数据域工程文件) 2.主域和开放数据域的通信(从主域发送消息和玩家数据,并在开放数据域中进行接收) 3.开放数据域渲染(使用canvas引擎,将...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

239. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 52%]

...文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 问题状态 最新活动: 2018-11-20 14:36 浏览: 2743...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

240. 在加载3d人物的时候,Laya.timer.loop会卡顿,由于又需要每隔一段时间执行一个方法,暂时想到了用Laya.timer.loop,这个有什么好的解决方案替代吗? [ 52%]

...请问layaide如何创建一个复合的Button 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 在List渲染的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409