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大约有 2,672 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

231. 游戏运行白屏 [ 82%]

...emo的话,就是引擎创建的,什么都不需要修改,直接编译发布小米快游戏调式。 2021-02-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 warmtrue 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

232. 2.2.0beta4版本,如何打开jsmap用于调试[ 81%]

...现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2019-10-08 15:29...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

233. android真机调试频繁报出 error [ 81%]

...ror Could not attach to main target 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 真机环境找不到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

234. Mac系统chrome调试出现windows调用chrome的错误提示 [ 81%]

...不一致的编译错误 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 问题状态 最新活动: 2017-02-21 23:16 浏览: 1472 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

235. 翻译成JS后在chrome调试面板有报错,该如何在原项目定位? [ 81%]

...Air TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 unity中的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151210

236. 为什么编辑模式下的图片背景能出来,调试的时候出不来 [ 81%]

...享 微博 QZONE 微信 tiandimei3 赞同来自: 在IDE里显示正常,发布后 运行就没有背景了。 2018-03-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 abc0201213 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

237. 新建一个空项目,什么都没改动,调试就开始报错 [ 81%]

... Error Could not attach to main target 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

238. 使用MornUI组件之后在LayaFlash下调试会报错 [ 81%]

...ype' does not exist on type 'Node'. 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160316

239. 动画播放不正常,在layaair调试中帧动画播放错乱,但是在谷歌浏览器中显示就是正常的. [ 81%]

...法正常播,看上去一卡一卡的,  选则chrome调试就正常播. 2.发布后,在微信开发者工具上显示正常播,但手机预览又是一卡一卡不正常. 3.360浏览器播放不正常.   附件 : --> 2019-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

240. 请分享些大型项目的调试经验 [ 81%]

...关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: AS3项目开发可以发布h5版本在IDE或谷歌中调试都一样,个人比较倾向谷歌,可能是个人习惯。 通过分包减少不了编译时间,分包的目的是减少游戏主js文件的体积,以便可以快速加载初始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213