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大约有 445 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

231. laya.ui.Image [ 58%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

232. socket连接以后,input中的数据越来越长 [ 58%]

...就3倍。每次收到消息时,处理完逻辑以后,socket的input都执行过clear()。请问这是怎么回事呢? 2018-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: soc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

233. laya.ui.FontClip [ 58%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

234. laya.ui.Label [ 58%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

235. 有人遇到GetType 的问题吗? laya2.0 [ 58%]

...在 赞同来自: 这个发生的概率很小,原因是你在OnTrigger中执行了remove某个带碰撞器的物体,但是这个物体在本帧结束的时候才会被移除,这个时候物体已经不存在了但是在该帧还在舞台上,也就可以发生碰撞,接下来在该帧中发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190407

236. laya.ui.ProgressBar [ 58%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

237. laya.ui.UIComponent [ 58%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

238. laya.display.Scene [ 58%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

239. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 58%]

...延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.cl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

240. ogg格式的音效资源怎样加载 [ 58%]

...体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 模型资源释放问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411