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大约有 644 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

231. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 69%]

...代码在官方示例的基础上添加了一个点击事件,通过点击场景可以将猴子添加到对应的位置。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D))。 > 放置猴子 ```typescript //监听一次点击事...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

232. laya.ui.Button [ 69%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

233. laya.d3.core.scene.VRScene [ 69%]

...cene BaseScene Sprite Node EventDispatcher Object VRScene 类用于实现VR场景。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

234. 3D元素 高亮或outline 怎么做? [ 69%]

...持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ui list 里面的元素不能点击两次 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list添加多元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

235. 在一个场景创建出另一个场景的模型后,为什么不能设置这个模型的位置和旋转 [ 69%]

在一个场景创建出另一个场景的模型后,为什么不能设置这个模型的位置和旋转 2017-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 a69536989 赞同来自:   2017-12-21 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

236. Dialog不显示 [ 69%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 位图字体不显示 1.7.15 小游戏3d 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201124

237. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...不需要物理受力位移的物体,只需要触发碰撞逻辑的应用场景。例如墙体,撞墙后判定游戏结束。 (图2-3) 图2-3是添加LayaAir的3D物理碰撞器组件PhysicsCollider 2.2.2 刚体碰撞器 Rigidbody3D LayaAir的2D物理刚体与碰撞体是分开的,而3D物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

238. 代码模式创建一个sceneUI实例,提示找不到.scene文件,IDE的scene使用的分离模式 [ 69%]

...件,没有.scene文件。   ide版本 2.2.0, 语言: typescript,场景使用分离模式。 附件 : --> 2019-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

239. 3d模型多次切换绑定造成动画数据错乱 [ 69%]

...出现了模型上下跳跃的情况,其他的动作都是正常的。 场景所有模型都是基于load的模型数据进行clone的,当当前模型数据错乱,其他所有的基于模型的clone模型都会出问题。 不知道各位大侠有没有遇到这个问题? 这个情况不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

240. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 69%]

... [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[https://ke.qq.com/course/417469](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- 在LayaAirIDE资源面板下所有的组件均有runtime的属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715