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关于3d触发器和碰撞器不执行onTriggerEnter的问题 场景是直接在unity里面创建的默认 cube 和 球体 自带BoxCollider ,SphereCollider 设置为IsTrigger. 在场景最底部创建了一个小球A添加rigidbody 和 SphereCollider 设置为IsTrigger 小球A自下向...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210202
为什么微信环境下,新建的项目,建立一个空场景,内存占用300M左右 如题,安卓手机,LAYA2.4,新建了一个项目,建立一个空的场景,发布到微信,查看内存占用,什么也没有的情况下就占用了300M 附件 : --> 2019-11-23 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191123
...莫明棋妙 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190325
麻烦问一下场景3D加载的问题 我如果初始化两个Scene()的话,会有什么影响吗?其中一个Scene是new laya.Scene()获得的,这个里面的子元素全部都是切换场景不删除的。 另一个就是加载场景直接获得的,切换场景的时候,会全部清空...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
同一个场景下,在LayaRuntime环境下DrawCall是在浏览器下的2倍多? 请问是什么原因,谢谢! 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Aaron1111 赞同来自: 不同模式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
3d加载如果是非起始场景,场景加载报错,图片也不能加载出来 3d游戏设置了两个场景,一个资源加载进度场景,一个3d游戏主场景。 如果将主场景设置为起始场景,界面能够正常加载,在场景设计时,在3d场景上放置了图片,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200624
发布头条小游戏,开发者工具报错找不到场景 laya引擎2.3.0发布成微信小游戏,然后把project.config.json里的appid改成头条的appid,用头条的开发者工具打开,无论我起始场景使用哪一个,都报错找不到场景,如附件上两图所示,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
...来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 有js重力弹球的demo吗?就是有重力势能的弹球,感谢感谢! Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200423
...起人 189*****213 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上soc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200331
跳转场景后laya.core.js就报Cannot read property 'width' of null的错误 偶发性bug。 Uncaught (in promise) TypeError: Cannot read property 'width' of null at Function.Texture._create (laya.core.js:15946) at Texture.__proto._onLoaded (laya.core.js:15750) at EventHandler._...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200201