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大约有 323 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

231. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 61%]

...可解决。 ### 2.5 使用资源 选中资源后,按住鼠标拖拽至场景编辑器即可使用该资源组件,如动图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) ### 2.6 查找引用与文本替换 #### 查找引用 选中资源组件后,`右键`点击`查找引用`,在查找替换面板...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

232. [LayaAir3]3.3 sprite3d对象销毁触发脚本onDestroy获取transform异常 [ 61%]

...orm异常 onDestroy时transform已经无法获取 demo展示了一种应用场景,清除tween失败 附件 : --> 3.3_sprite3d对象销毁触发脚本onDestroy获取transform异常_.zip 2025-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251031

233. [LayaAir3]代码实例化有刚体或碰撞体的预制体时报错 [ 61%]

...您的反馈,在3.3.x版本中,box2D的2D物理系统更改为了每个场景可以对应一个物理世界的设计,这样使得每个场景之间的物理世界可以存在区别,使得场景的物理配置更为灵活,也就导致您如果将对象加入到stage上,而是对应的s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251021

234. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 61%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

235. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 61%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

236. 如何获得box单独每个面的material [ 61%]

...起人 zszen 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 怎么获得laya.input输入框里面的值 如何获取图片每个像素点的RGB? radioGroup设置labels后,每个radio的icon皮肤无法显示了 如何查看每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

237. [LayaAir3]请问发布鸿蒙后如何覆盖老项目 [ 61%]

...引用protoBuf库? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaAir3.1.0beta版本的创建空项目报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2025-08-11 09:36 浏览: 1777 关注: 2 人 fftidus • 2025-08-11 09:54 好的谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

238. 为什么text位置,编辑模式和运行模式有差异 [ 61%]

...辑器(千万别点) laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

239. laya2.0版本,富文本HTMLDivElement中<p>标签里使用<br />标签时报错,在<span>里也[ 61%]

...里使用&lt;br /&gt;标签时报错,在&lt;span&gt;里也行 业务场景:在游戏后台使用富文本编辑器插件来更新游戏的公告,前端会获取这个公告的html并赋值给HTMLDivElement进行展示 在laya1.0没有问题,在laya2.0就有问题: 1.&lt;br /&gt;标签...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

240. alertGlobalError起作用,并且任何异常都会导致整个游戏卡死 [ 61%]

...常 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 unity到导出场景加载时抛异常,知所措 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 修改stage的scale后,会发生异常情况 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 构建iOS工程后,真机上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525