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Laya_社区(158) Laya3.0_文档(23) Laya2.0_文档(20) Laya3.0_api(14) Laya2.0_api(14) laya_api(12) Laya2.0_示例(1)
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...何在调试面板中搜索JS中代码片段的方法。我们在Main.as中增加一个startGame方法,修改成以下代码:18192021222324252627282930313233343536373839 package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; [SWF(width=960,height=640,backgroundColor=0x0,frameRate=60)]...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 2.3 优化Canvas 在对Canvas优化时,我们需要注意,在以下场合不要使用cacheAs: 对象...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...实际效果: 六、自定义面板 可以通过以下方式给编辑器增加一个面板 @IEditor.panel("test", { title: "Test", icon : "editorResources/20230710-161955.png" }) export class TestPanel extends IEditor.EditorPanel { async create() { this._panel = await gui.UIPackage.createWidget("M...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014