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大约有 250 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

231. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...wardOpaque = 0,//在渲染非透明物体之前BeforeSkyBox = 2,//在渲染天空盒之前BeforeTransparent = 4,//在渲染透明物体之BeforeImageEffect = 6,//在后期处理之前AfterEveryThing = 8,//所有渲染之后 添加CommandBuffer到相机事件的接口如下: this.camera.addCommandB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

232. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 33%]

...ardOpaque = 0,//在渲染非透明物体之前 BeforeSkyBox = 2,//在渲染天空盒之前 BeforeTransparent = 4,//在渲染透明物体之 BeforeImageEffect = 6,//在后期处理之前 AfterEveryThing = 8,//所有渲染之后 ``` 添加CommandBuffer到相机事件的接口如下: ```typescript th...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

233. [LayaAir3]3.3 beta3 ios 15pro偶尔材质会变黑 [ 31%]

...加载的问题 Fresnel材质在运行时显示不对,求解 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 问题状态 最新活动: 2025-04-28 19:10 浏览: 225 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250428

234. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 27%]

...以角度为单位。Sprite  skyRenderer : SkyRenderer[read-only] 获取天空渲染器。 Scene3D stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

235. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 26%]

...精灵对象。同时图2-5右面是默认的IDE场景,用了IDE自带的天空盒 (图2-5) 2.3 修改预制体编辑场景 开发者可以通过如下的方式来更换3D预制体的编辑场景,如动图2-6所示 (动图2-6) 例如我们有一个3D的城市场景,在IDE的项目设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

236. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...精灵对象。同时图2-6右面是默认的IDE场景,用了IDE自带的天空盒 (图2-6) 2.3 修改预制体编辑场景 开发者可以通过如下的方式来更换3D预制体的编辑场景,如动图2-6所示 (动图2-6) 例如我们有一个3D的城市场景,在IDE的项目设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

237. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...染物体的数量 考虑减少场景中对象的总数,例如:使用天空盒来代替远距离3D物体的渲染 对场景中的物体执行更高效的剔除手段,以便减少引擎中渲染的压力。 减少渲染对象的次数 在适当情况下,使用LightMap烘焙光照和阴影,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

238. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 23%]

.../component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:488 deprecated 设置 天空, 地平线, 地面 环境光颜色 Parameters skyColor: Vector3 equatorColor: Vector3 groundColor: Vector3 Returns void Globals "laya/d3/component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe" ReflectionProbeMode Reflect...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

239. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...L 勾选自动烘焙IBL后,如图8-3所示,如果在Scene3D中更换了天空盒材质(Material由skybox更换为其它材质),此时Reflection Probe的IBL Tex无需手动点击烘焙按钮,保存场景后,IDE会自动进行重新烘焙。 (图8-3) 只有Reflection Probe的Source...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

240. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial_API3.0 [ 22%]

...: TextureCube): void Defined in laya/d3/core/material/SkyBoxMaterial.ts:64 天空盒纹理。 Returns TextureCube Defined in laya/d3/core/material/SkyBoxMaterial.ts:68 天空盒纹理。 Parameters value: TextureCube Returns void tintColor get tintColor(): Color set tintColor(value: Color): void Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115