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[LayaAir3]3d节点改变网格顶点数据后显示效果没变化 版本3.2.3, 暂时通过改变网格顶点数据以后关开MeshFilter的enabled规避这个问题了 附件 : --> TestChangeVertexData.zip 2025-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250224
[LayaAir3]给节点增加圆角矩形和发光时,模拟html shadow。显示异常 给节点增加圆角矩形和发光时,模拟html shadow。显示异常。 因为很多面板需要模拟阴影效果才好看。 附件 : --> Test.zip 2023-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231218
代码如何取到UI节点下的EffectAnimation然后Play 2018-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: EffectAnimation也可以设置相应的var或name的,你可以根据...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180421
建议节点destroy后将节点触发的定时器的同时清理干净。 目前 var node = new Sprite. node.frameLoop()这样在node destroy后还会被执行。 2017-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
[LayaAir3]性能面板 FrustumCulling 和 RenderNode 节点数据一样 附件 : --> 2024-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 您好,FrustumCulling是判断在不在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241015
如何获取animation的node节点? 参考图示,ani文件load成animation之后 ,我想在代码里面获取node节点并且修改属性,有什么方法,貌似animation对象里面获取不到任何子节点。 附件 : --> 2019-02-15 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
如何判断某个节点是否在舞台显示? 想判断某个节点是否在舞台显示,目前没找到合适的方法,visible只是针对自己的状态,还有displayedInStage也只是判断是否添加到stage里,是不是只能通过逐层往父节点遍历判断呢 2016-12-08 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161208
UI相关问题 代码如何取到UI节点下的EffectAnimation然后Play 我是一个小白,我想用代码的方式去获取UI下面的动画,但是getChildByName('moleAni1')这个方法不行,看API也没有介绍的。在这里想问问2D是不是不能获取呢? 附件 : --> 2019-02-24 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
[LayaAirIDE3]unity资源导出插件导出蒙皮网格节点的localBounds为空 版本3.2.4, 估计是早期版本蒙皮网格包围盒字段名叫boundBox, 随着引擎版本更新改成了localBounds但导出插件没有做同步改动 附件 : --> 2025-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250428