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大约有 370 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

231. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 54%]

....0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

232. poly组件是各种坑 [ 54%]

.../y)设置问题 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? laya有RichText的组件吗 LayaIDE编辑模式下,list组件问题 为什么我的组件在页面中不显示 text组件在native2.0上运行会报错 为什么官网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

233. 刚体贴图调用问题 [ 53%]

...没有使用matter刚体自带的texture属性来设置图片,而是自定义了一个layaSprite来绑定到刚体上,再在layaSprite上添加几个子节点,每个子节点添加一张图片来达到我的需求。    现在的问题是,我通过循环创建了多个一样的刚体,然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

234. 定时器清理不对称的问题。 [ 53%]

...集加载问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 event自定义事件的问题 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2017-11-07 10:54 浏览: 817 关注: 2 人 peterz3g • 2017-11-07 11:31 怎么修改,没有找到例子,能给一个吗 ymsdandan • 2017-11-07 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

235. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 53%]

....0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

236. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 53%]

....0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

237. layaide里能运行正确,浏览器单独打开却失败 [ 53%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

238. laya.utils.Tween.to的第一个参数可以是个label? [ 53%]

...回后只加载第一个场景 对象池对类怎么传参数 请问下自定义时间怎么获取发送时的参数 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

239. sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale [ 53%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

240. laya.display.Animation [ 53%]

...销。 动画模版缓存池,以key-value键值对存储,key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用se...

来源: laya_api 发布时间: 20170929