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大约有 417 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)

231. laya.map.TileAniSprite [ 65%]

...oid 清理 TileAniSprite clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

232. ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 [ 65%]

...片2,从横屏旋转为直屏后   针对上面3问题,需要手工(时器)触发Laya.stage._resetCanvas();  或者在空白body处手指滑动下 图片3,如果手工触发Laya.stage._resetCanvas();横屏时是正常的,但如果在直屏时触发会出现一大片空白,参考...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

233. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 65%]

...动图9) **Tips**:*如果动画正在播放,设置后会重置帧循环时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。* #### 2.5 设置自动播放(autoPlay) autoPlay属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

234. laya.particle.Particle2D [ 65%]

... 时钟前进 Particle2D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void[override] Particle...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

235. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 65%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[overr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

236. js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 [ 64%]

...cked");         }              }     //移动背景时器(背景特殊,是基础部分,所以单独拿出来) function funbg(e){ console.log("funbg"); var canmove=false; if ( Math.abs(this.bgimg.x - this.bgimg.mvtox) > Math.abs(this.bgimg.speedx)){ this.bgimg.x=this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

237. laya.map.GridSprite [ 64%]

...所有属性 GridSprite clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

238. laya.particle.Particle2D [ 64%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void[override] Particle2D  d...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

239. laya.utils.PerfHUD [ 64%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  config(w:int, h:int):voidPerfHUD contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  customRender(ctx:Context, x:Number, y:Number...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

240. laya.ui.Box [ 64%]

...算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈...

来源: laya_api 发布时间: 20170929