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大约有 283 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

231. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 51%]

...t标签添加到页面。 `var client:Object = new Browser.window.Demo1();`实例js声明的那个类。 ` client.start();`调用实例的函数。 编译运行上面的代码。打开谷歌的控制台,可以看到输出: **"我被加载进来了"** **"调用方法"** ####通过script的inne...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

232. laya.ui.Label [ 51%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

233. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 51%]

...017-11-09 16:03 感谢回答。 这个逻辑我是理解的。 但是我看实例代码(获取并修改自身材质:)(获取并修改共享材质:),从模型上获取的材质类型 貌似没有什么不同啊? ymsdandan • 2017-11-09 16:33 我刚看了下文档中的代码是有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

234. laya.device.media.Video [ 51%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

235. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 51%]

...的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

236. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...t标签添加到页面。 var client:any = new Laya.Browser.window.Demo1();实例js声明的那个类。 client.start();调用实例的函数。 编译运行上面的代码。打开谷歌的控制台,可以看到输出: “我被加载进来了” “调用方法” 通过script的innerHTML...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

237. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...aya.Loader.ATLAS }]; Laya.loader.load(resArr).then( ()=>{ //创建Image1实例 var img1 = new Laya.Image(); //设置皮肤(取图集中小图的方式就是 原小图目录名/原小图资源名.png) img1.skin = "resources/atlas/img_head2.png"; //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(i...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

238. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 50%]

...。以下我列举到3D游戏中 最常用的三个 鼠标拾取的应用 实例!这里只做简单讲解,具体的看示例代码!            一.  3D场景中拾取物体 --  捡拾装备                   1. 首先我在 场景中添加了一些基本的3D 几何体。注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

239. 新手常问问题 欢迎补充 [ 50%]

...dManager.playSound或者 SoundManager.playMusic会返回一个SoundChannel实例。你可以声明一个变量来接收它,然后通过SoundChannel来控制播放、停止、暂停。具体代码如下所示: var soundC:SoundChannel = SoundManager.playSound("url"); //播放 soundC.play(); //停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

240. laya.display.FrameAnimation [ 50%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: laya_api 发布时间: 20170929