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大约有 307 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

231. laya.ui.Dialog [ 41%]

...atcher ObjectSubclasses AsynDialog Dialog 组件是一个弹出对话框,实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffec...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

232. laya.d3.core.scene.Scene [ 41%]

...ObjectImplements ISubmit, laya.resource.ICreateResource BaseScene 类用于实现场景。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

233. laya.display.Text [ 41%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

234. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 41%]

深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 ​1.背景 通常情况下我们在做项目时都是在LayaAir IDE下进行调试和开发的。通常情况不会接触到typescript的“编译”和bundle过程。这节我们要深入了解其中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

235. laya.display.Text [ 41%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

236. laya.display.Input [ 40%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

237. laya.display.Input [ 40%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

238. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 38%]

...轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

239. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 38%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from Text.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。 Paramete...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

240. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 38%]

...轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715