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大约有 257 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

231. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 48%]

...tom),把背景拉到全屏以及按钮拉到屏幕相对位置显示。实现各个屏幕下都做到完美的全屏适配。 ##### 3.2.2 保高适配模式fixedheight fixedheight保高模式就是在保障设计高的内容一定全屏显示的等比缩放模式。这种模式推荐应用于横...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

232. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 43%]

...302个不同的头像,需要预加载 之后逐个绘制在界面上。 实现很简单,我通过Laya.loader.load预加载把302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRITE对象到屏幕中。 预加载后的初始内存为29M左右 之后开始逐个添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

233. 做了一个最简单的显示微信子域的程序,但是报错Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined [ 42%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

234. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 42%]

...例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //设置舞台背景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

235. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 42%]

...例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //资源路径 private skin1:string = "checkbox.png"; private skin2:string = "ch...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

236. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 41%]

...例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类ComponentDemo.as,编写如下代码:** ```java package { import laya.ui.CheckBox; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; import ui.ComponentDemoUI;...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

237. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...图2-3所示: (图2-3) 这是一个示例项目,只通过代码来实现资源的使用,注意resources 目录下有两个图片 image 和 c1,来看下发布后的目录。 以Web发布为例,点击“构建Web”按钮,等待发布成功后,如图2-4所示。 (图2-4) 会看...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

238. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 39%]

... 四、在VSCode中调LayaAir命令行工具 在第三小节中,仅仅是实现了在VSCode中的断点调试,编译与发布还是要切到LayaAirIDE中进行。 有一些开发者,提出不切换,直接在VSCode中实现完整的编译、调试、发布的需求。本小节将继续进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

239. 微信小游戏实时调试的问题 [ 39%]

...伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

240. 字节跳动小游戏发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 38%]

...本低等特性,能够让开发者更简单的参与到开发过程中。实现快速上线,快速变现。 小游戏有无需下载、玩法简单等特性,与图文、视频等场景有着天然的搭配性。字节跳动全产品矩阵以内容分发为核心,通过内容带动小游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714