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Laya_社区(1073) Laya2.0_文档(190) Laya3.0_api(84) Laya2.0_api(81) laya_api(77) Laya3.0_文档(70) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(2)
...法 public var showMsgFunc:Function; public function SceneScript() { } //对应unity添加的AnimationEvent的动画事件函数,名字是可以对应上的 public function ShowMsg():void { trace("ShowMsg"); showMsgFunc && showMsgFunc(); } } ``` 在加载好场景之后,我们将我们创建的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... ,并且把整个包放入了bin/libs目录下, index.js也引用了对应的js文件: github上下了CryptoJS的.d.ts文件,也已经放入了工程目录下, 浏览器测试的时候是可以正常打印对应的api加密信息的的, 但是到微信小游戏上运行就提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191207
...较新的demo或者说明,比如哪种情况推荐哪种导出模式,对应的导出模式应该怎么加载和使用里面的控件,我定义了一个最基础的UI界面,在游戏界面挂上了UI界面之后拿不到里面的控件,UI界面能显示在我的游戏界面之上,都能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220606
...了。不知道这是不是Bug。 3:新建立一个动画,一个动画对应一个动效,就没有问题。 4:总结,目前我的理解应该是一个动画的 .ani文件下可以放多个动效,用户可以通过用 .ani文件来获取子集动效,这样的好处应该是可对动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
... Laya.Script3D { //需要操作的光源数组 public lights = []; //光源对应的位置偏移数组 public offsets = []; //光源对应的移动半径数组 public moveRanges = []; public onUpdate(){ var seed = Laya.timer.currTimer * 0.002; for (var i = 0, n = this.lights.length; i 加载场景...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Laya.Script3D { //需要操作的光源数组 public lights = []; //光源对应的位置偏移数组 public offsets = []; //光源对应的移动半径数组 public moveRanges = []; public onUpdate(){ var seed = Laya.timer.currTimer * 0.002; for (var i = 0, n = this.lights.length; i 加载场景...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...建一个animation,loadAtlas后,AtlasResource的_referenceCount是0,对应的Texture2D的_referenceCount是AtlasResource中使用的次数,当animation执行destyoy后,AtlasResource和Texture2D的_referenceCount没有变化,再次创建后AtlasResource的_referenceCount依旧是0,对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231212
...玩家不可以穿越的块,我们现在可以取到一个cocos坐标所对应的地图瓦片坐标,这个碰撞功能的实现就很简单了: 我们在update时,取得更新后的玩家位置;将位置转化为瓦片坐标;取得blocks层中对应坐标的块,如果能取到,说明...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...则滑动panel时,image只能完全显示或完全不显示。 问题1对应demo里左侧弹框,问题2对应右侧弹框。这两个bug从1.6几就一直存在。 附件 : --> laya1.7_.8_.rar 2017-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...39); mc.addLabel("label03",59); mc.on(Event.LABEL,this,onLabel);//运行到对应的帧数,会触发对应的标签 } private function onLabel(e:String):void//e: 返回一个String,值为addLabel的标签名 { switch(e) { case "label01":trace("我是标签1"); break; case "label02":trace("我是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170705