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...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...se.joint Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:18 [只读]原生关节对象 Returns any maxForce get maxForce(): number set maxForce(value: number): void Defined in laya/physics/joint/MouseJoint.ts:85 鼠标关节在拖曳刚体bodyB时施加的最大作用力 Returns number Defined in laya/ph...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,如果重写了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用,没有重置则不进行回收复用。 | 除了上面这些,还有物理事件的生命周期、点击事件的生命周期、键盘事件的生命周期等等。 大家可以查看具体...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...lobals "laya/physics/RigidBody" RigidBody Class RigidBody 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,旋转(父对象位移无效)...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ase Sprite Node EventDispatcher Object 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Public Pro...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Component play(name:String = null, layerIndex:int = 0, normalizedTime:Number):void 播放动...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...:87 二进制类型,加载完成后返回包含arraybuffer的TextResource对象。 Static FONT FONT: string = "font" Defined in laya/net/Loader.ts:97 位图字体类型,加载完成后返回BitmapFont,加载后,会根据文件名自动注册为位图字体。 Static HIERARCHY HIERARCHY: stri...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...se.joint Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:18 [只读]原生关节对象 Returns any linearOffset get linearOffset(): any[] set linearOffset(value: any[]): void Defined in laya/physics/joint/MotorJoint.ts:53 基于otherBody坐标位置的偏移量,也是selfBody的目标位置 Returns any...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...se.joint Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:18 [只读]原生关节对象 Returns any length get length(): number set length(value: number): void Defined in laya/physics/joint/DistanceJoint.ts:67 约束的目标静止长度 Returns number Defined in laya/physics/joint/DistanceJoint.ts:71 约...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...erBase.fixture Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Inherited from ColliderBase.label Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:18 标签 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115