• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 8,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

231. 给Laya.Browser.window添加监听事件导致页面加载不出来是怎么回事??? [ 94%]

给Laya.Browser.window添加监听事件导致页面加载不出来是怎么回事??? 类似这样的方式 Laya.Browser.window.on(Laya.Event.VISIBILITY_CHANGE, this, this.triggerExit); 整个页面一片黑…… 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

232. WebGLRTMgr这个类没实现完,导致动态遮罩和滤镜会撑爆内存 [ 94%]

WebGLRTMgr这个类没实现完,导致动态遮罩和滤镜会撑爆内存 WebGLRTMgr类里只有2个方法.一个是生成一张rendertarget,一个是回收(并没有释放).而在生成RT的时候,直接使用了真实宽高.导致给变形的对象做滤镜和遮罩的时候,内存暴增.并且...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

233. WebGL引擎Bug: meshlist没有判断canReuse直接销毁没有回收入池导致mesh池异常 [ 94%]

... WebGL引擎Bug: meshlist没有判断canReuse直接销毁没有回收入池导致mesh池异常 在2.3.0版本laya.core.js中的Context._releaseMem方法里,直接对meshlist中的对象进行了销毁而没有做回池处理,而其他两处均作了是否复用回池的判断而唯独这里没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

234. 出现一个不是必现,但很容易出现的报错,不知道可能是什么原因导致的? [ 94%]

...个不是必现,但很容易出现的报错,不知道可能是什么原因导致的? 项目中偶尔会报下面这样的错,  但又是引擎的报错,所以请问下是引擎bug还是我哪里代码使用不当导致的?       laya.webgl.js:6398 Uncaught TypeError: Cannot read property '_lengt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

235. 安卓自带浏览器切到后台,没触发Event.VISIBILITY_CHANGE,也导致了背景音乐关不掉,求解决方案 [ 94%]

安卓自带浏览器切到后台,没触发Event.VISIBILITY_CHANGE,也导致了背景音乐关不掉,求解决方案 谷歌浏览器,uc浏览器没有这样的问题。。。 2017-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

236. 开启视网膜模式导致脚本鼠标事件无法触发 [ 94%]

开启视网膜模式导致脚本鼠标事件无法触发 宽度适配,开启视网膜模式 附件 : --> Physic3D.zip 2022-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: shiyang ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

237. socket连续发送消息导致无法写出 [ 94%]

socket连续发送消息导致无法写出 public function send(cmd:int , req:Object):void { var json:String = JSON.stringify(req); var data:ByteArray = new ByteArray(); data.writeUTFBytes(json); data.compress(); var obj:Object = {}; var headByte:ByteArray = new ByteArray(); writeHeader(obj, headBy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

238. List数据源的格式问题导致无法响应List的SelectHandler [ 94%]

List数据源的格式问题导致无法响应List的SelectHandler 1、List数据源设置的相关代码var temp:Array = []; var skillInfoVO:SkillInfoVO; for(var i:int = 0;i<20;i++) { skillInfoVO = new SkillInfoVO(); skillInfoVO.Name = "数据源" + i; skillInfoVO.Lv = i; skillInfoVO.Color = 1;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

239. 1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? [ 94%]

1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? 如题,当使用龙骨创建了大量的alpha补间动画导出后,会导致drawcall上升明显,删除alpha补间动画,则drawcall又降为1,动画没使用mesh,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

240. Tween x和scaleX或是y和scaleY的顺序问题导致执行问题 [ 94%]

Tween x和scaleX或是y和scaleY的顺序问题导致执行问题 Laya.Tween.to(this, { scaleY: 0.6, y: y }, 100);//这个正常执行Laya.Tween.to(this, { y: y ,scaleY:0.6}, 100);//这样就只执行scaleY了,这是什么情况,x也是这样 2018-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905