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Laya_社区(2210) Laya2.0_文档(31) Laya3.0_api(11) Laya2.0_api(10) laya_api(10) Laya_示例(5) Laya3.0_文档(4)
...自: 您好,这个viewportPointToRay的接口处理或者是否在2D转3D射线检测的时候出现问题了呢,接口处理应该是如下考虑的: 1、在Input3D内的getSprite3DUnderPoint方法中,根据2D点击坐标与相机视口的宽高来判断是否点击在相机视口内容,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240613
...上,然后适当扩大碰撞体的大小 如果还不行,尝试使用射线检测吧,前提是被碰撞的物体移动速度足够慢 2019-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 IM-许 相关问题 LayaAir3D UnityPlug...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
...版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 微信小游戏《砖块》 pk游戏,看看谁的手速快,体验感非常棒 参照技术文档自定义Shader写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...检测不到 this.outHitInfo.distance this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞器相交检测 Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5); //如果未有碰撞则返回 if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0; console.log('hit'+ Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outH...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...本里继承了Laya.Script然后写了以下方法: 主要目的就是做射线碰撞检测. onStageMouseDown(): void { this._rayPt.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this._rayPt.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; GameManager.instance.mainCamera.viewportPointToRay(this._rayPt, this._ray); le...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 开启CastShadow以后,模型会莫...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200826
...R示例并通过控制器进行交互。 示例的控制器交互说明: 射线检测并拾取物体 在VR场景内可见左右控制器及射线,可以通过射线来检测并拾取物体,具体操作为将射线末端或射线方向指向要拾取的物体,并持续按下左右控制器的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...n UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260106
...用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 event自定义事件的问题 mask在layaplayer中有问题 关于主程序过大的问题 IDE创...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521