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大约有 1,623 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

231. 建议在ide加入可以格式化代码的快捷键,类似vs2005到2017的各大版本都有这种快捷键 [ 67%]

...的帧属性面板不见了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

232. 引擎版本2.13.2,发布字节跳动游戏,启动报错 [ 67%]

引擎版本2.13.2,发布字节跳动游戏,启动报错 引擎版本2.13.2,发布字节跳动游戏,启动报错。具体看截图,根据报错信息,去相关的文档也没查找到对应的字节游戏适配库。     TTMiniAdapter 相关的适配库 在哪里下载呢?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230323

233. 1.7.12beta版本 drawPoly() 有Bug,少填充一部分. [ 67%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

234. untiy粒子导出还是不支持有父子节点关系吗?而且还是会导出绝对路径!0.58版本的导出工具 [ 67%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关问题 关于微信游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

235. 微信游戏好友排行模糊 [ 67%]

微信游戏好友排行模糊 整体失真,本人微信kxs928156。解决问题另有红包相赠 附件 : --> pplwg12.rar 2019-01-09 添加评论 已悬赏100元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Charley-Layabox 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

236. Laya2.2版本中如何获取鼠标在屏幕中的位置呢? [ 67%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 版本不匹配! 全局 t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

237. Laya微信游戏开放数据域屏幕点击位置偏移问题 [ 67%]

Laya微信游戏开放数据域屏幕点击位置偏移问题 在微信开放数据域屏幕点击位置偏移。用官方例子同步矩阵的方法会报错,在开放数据域主动去缩放矩阵也没有用。 这是别人也提到的相同问题,盗用他的图 哈哈哈。大家帮忙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

238. 关于Laya命令行工具的版本管理功能 [ 67%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

239. 1.8版本的库使用2.2版本的IDE开发会出问题吗? [ 67%]

...的帧属性面板不见了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 LayaAirIDE下如何使用mask? 求高人分享使用protobuff框架...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

240. native版本,在某些机器上打开的时候会显示不全。 [ 67%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 分享:打地鼠 AS、JS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904