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大约有 6,422 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

231. drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 [ 82%]

...是这样,那么就没错了 熊猫大侠 • 2018-01-13 11:25 我现在 就是这样的啊 每帧一来先IconSpr.graphics.clear() 然后重新获得的texture 最后再 IconSpr.graphics.drawTexture(texture) 这个和你说的 一样的啊 kezhiyu • 2018-01-13 11:36 this.url = comp/lhjicon_5.pn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

232. Laya.Event.MOUSE_UP会触发两次事件 [ 81%]

...器传来的, 一半有两种可能性, 浏览器传了两次, 还有就是鼠标微动可能失灵,触发两次,我这里确实是一次的,查不了 2019-05-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这次复现了 2019-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

233. 小程序发布问题2 [ 81%]

...xgame下的lib中的文件   还有请问下我不是只想预览我主要就是想开发小程序游戏。 例如飞机大战 1、背景图片远程加载我能理解 2、合成的资源图片怎么使用不理解了 3、请教微信小程序开发资源文件怎么合理的处理。 附件 : --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

234. 怎么样实现点击左边容器中的button在右边的容器中显示一个页面 [ 81%]

...与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个就是代码逻辑了,不在服务范围内, 我可以给你提供一个思路,就是监听到这个按钮点击的时候,再右边容器,用代码显示已经创建好并隐藏的页面,或者新建一个页面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

235. image loadimage 加载网络图片BUG [ 81%]

...skin 导致显示了skin的图像。通过调试发现第一次是异步也就是有延迟到下一帧成功。而第二次调用 由于第一次下载已经有了缓存。所以直接加载好。怀疑可能是这里导致。当把编辑器中的skin清空。就不会出现BUG。那么就造成了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

236. MovieClip 的 bug [ 81%]

...例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。   关于你的MC报错,引擎也的确需要加个保护,判...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

237. 请问一下怎样动态加载prefab [ 81%]

...2. prefab:Prefab = Laya.Load.getRes("prefab/xxx"); 这个获取prefab直接就是个空   请问一下 这个到底是怎么写才能动态加载一个prefab   2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

238. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...图1-2) 创建后的3D-RPG项目,如图1-3所示,这个项目本身就是一个场景 从Hierarchy窗口中,可以看到Scene3D和Scene2D根节点,这里我们只讲解Scene3D场景,其中包括了3D场景中重要的组成部分,3D摄像机,3D精灵等等,我们会在其它文档...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

239. laya对骨骼动画的支持弱爆了 希望可以完善 [ 81%]

...12:29 浏览: 1865 关注: 3 人 jacksing888 • 2017-11-11 12:25 我现在就是要实现这样的功能 骨骼跟着鼠标位置的改变而改变角度 现在要怎么搞 现在这个需求都没办法满足 Laya_XS • 2017-11-11 12:33 如果白露满足的话,你可以选择白露的,龙骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

240. 拖尾效果在改变Cube的Y轴旋转的时候为什么会垂直了? [ 81%]

...时候为什么会垂直了?     图一正常,图二错误。本来就是和cube一样的宽,结果慢慢垂直地面了。不要说`alignment`,我大小写、0和1都试完了,还是无用的。引擎是2.2的,2.3也试了都一样。   tetslayay.zip 就是unity2018.4.7版本项目 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217