• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 502 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

231. [LayaAir2]华为mate60系列手机在微信浏览器打开Laya2.x版本游戏会闪屏 [ 58%]

...市场占比和用户量,你们不可能置之不理吧?基本发生了就是给用户劝退。能不能抓紧时间处理? 2024-01-05 1 0 分享 微博 QZONE 微信 三条鱼 赞同来自: 我们使用的也是2.x版本 问题跟你的一模一样,我们是H5 壳包APP 请问官方是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231207

232. l龙骨动画内存上升 [ 58%]

...发事件后销毁会报错; www15840300535 • 2017-04-07 09:39 还有 就是,你们测试过 任务管理器中 谷歌浏览器的 内存情况吗?? cuixueying • 2017-04-07 16:41 已经修复,报错是由于stoped后对动画移除导致的,下个版本1.7.4就OK了

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

233. Laya启用版本控制有Bug [ 57%]

...版本 189*****043 • 2019-01-04 14:08 @Laya_Aaron:发现了新的问题.就是当我做了一个位图字体之后 .png和.fnt的名字必须要一致,但是当我启动版本控制之后,他们的名字就不一致了.必须手动修改才能使用!!! Laya_Aaron • 2019-01-04 14:12 @189*****043:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

234. iphone11 ios15下先花屏后黑屏,版本2.10.0 [ 57%]

...phone11 ios15下的吗? 前行 • 2021-12-10 10:21 其他机型正常,就是iphone11 ios15.0.2下先花屏后黑屏 Laya_zhang • 2021-12-13 10:12 目前没有11的测试机,那等后面找一个11我们在试一下

来源: Laya_社区 发布时间: 20211208

235. spine动画RenderBatches问题 [ 57%]

...o一直没法上传,显示‘网络链接异常’。 ps2:我这个demo就是一个骨骼动画,只有一张图,昨天查了下去掉blend模式渲染批次就成为1了,但对于骨骼来说,相加是根本。   附件 : --> 2022-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

236. 拖尾 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。 (动图1-1) 如动图1-1所示,这是一个自身旋转的立方体,周围有拖尾效果。下面我们来看看在IDE中是如何创建和使用拖尾的 二、IDE中创建与使用 2.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

237. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...性能与内存关系,会对单个顶点的骨骼数量采取限制,也就是单个顶点的骨骼控制数不能大于4。 当某个顶点的骨骼控制数量超过4个时,可能会导致渲染异常。引擎也会进行警告提醒。 当渲染异常后,可以取消使用快速渲染,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

238. 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease [ 57%]

...的demo吗? 2019-08-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 怒 赞同来自: 就是这么一个空工程,打包就打不出来rpk layaTest.zip 2019-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 怒 赞同来自: 这里是日志 新建文本文档.rar 2019-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

239. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...LayaAir引擎的各个文本组件。 一、显示文本组件 显示文本就是只能看,不能编辑修改的基础文本。LayaAirIDE中提供了Text和Label这两种基础的显示文本组件。 1.1、文本的底层渲染机制 LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

240. 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 [ 57%]

... 2020-06-15 17:49 我试过了,我重复加载这样子还是不行的。就是你重复来一次load,就会发现资源是无效的。除非你自己在内存中缓存个资源对象。但是这样子导致无法清理资源内存,也麻烦。 189*****909 • 2020-06-15 17:49 @熊猫大侠:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609